Baldur Bjarnason

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在世界尽头写作,来自冰岛 Hveragerði。

旧冬照重看

作者回顾两年前在 Hveragerði 徒步时拍的雾天照片,这次在几乎相同地点雪后重拍,做新旧对照。属于摄影/风景博主的常规随笔,信息密度低,与科技读者关系不大。
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准社会媒体:为什么网红真的不是你的朋友

<p><strong>视频的随笔版本。</strong></p><p>您可以订阅<em>仅音频</em> 如果你更喜欢音频,也可以用其他应用。</p><p>它也可以作为一种如果你想直接在你喜欢的播客应用里订阅。</p><p>对于视频爱好者来说,有两个以及.</p><h2>概述</h2><p>社交媒体平台制造的“拟社会”幻觉帮助欺骗和误导你——观众。</p><h2>视频</h2><h2>音频</h2><hr><h2>副社交媒体</h2><p>那些人不是你的朋友。</p><p>我说的那些人是指社交媒体影响者和你喜欢的社交媒体平台上类似受欢迎的账号。显然,网络友谊是真实存在的。我整个职业生涯都建立在我在线上建立的人际关系之上。<br><br>过去25年里,我所有的工作都离不开各种社交媒体网络上建立的相互联系。而这些友谊和我在“现实生活”中建立的友谊一样真实、同样有回报。</p><p>他们可能更好,因为我因为各种神经多样性的原因,眼神交流有问题。通过文字交流或通过电脑与其他方式交流,不用去想着看别人的眼睛,要容易得多。<br><br>所以我非常感激我在社交媒体上建立的关系,但现在的社交媒体并不像我刚开始时那样多。</p><p>我受益于二十年前,甚至二十五年前我刚开始写博客时的社交媒体体验,与今天所谓的社交媒体截然不同。</p><p>这是一个比较非正式的系列,探讨社交媒体的设计——技术层面、媒体设计、格式——如何影响我们获取信息的方式。</p><p>我先是报道这种形式有很多限制,但我特别关注了篇幅,以及它如何迫使你用编辑来营造论点的印象,而不是真正提出论点。</p><p>在我上一篇文章中,我重点关注了</p>
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为什么社交媒体如此缺乏幽默感?

<p><strong>视频的随笔版本——不仅仅是文字稿,而是我彻底重写的文本,使其工作<em>文本</em></strong>.</p><p>您可以订阅<em>仅音频</em> 如果你更喜欢音频,也可以用其他应用。</p><p>它也可以作为一种如果你想直接在你喜欢的播客应用里订阅。</p><p>对于视频爱好者来说,有两个以及.</p><h2>概述</h2><p>为什么网络上的笑话总是平淡无奇?为什么说了你觉得没问题但别人觉得冒犯的话,会这么容易惹麻烦?</p><p>事实证明,这与这些社交媒体网络运作的基本特性有关。</p><h2>视频</h2><h2>音频</h2><hr><h2>社交媒体中的语境崩溃</h2><p>你有没有在Facebook或其他社交媒体上开过玩笑,只为了争取一颗铅气球?</p><p>这招可能对你的朋友——你在社交媒体上已有的圈子——管用——但一旦有人转发或把它从你的圈子里推出来,某个完全没有幽默感的人反应很差,根本没理解笑话。<br><br>他们因为荒谬的存在而感到被冒犯和愤怒。</p><p>这是有原因的,这也正是社交媒体大多数问题的根源。</p><p>不是所有问题,但<em>是</em>这是核心问题之一,尤其是在短文本媒体中。</p><p>随着我开始制作视频和播客节目,思考社交媒体在我的媒体格局中所扮演的角色以及我对该领域的贡献,我重新审视了过去研究和阅读过的一些资料。</p><p>事实证明,社交媒体体验对我们许多人来说如此有毒是有原因的。</p><p>在上一个视频中,我谈到了许多影响TikTok和其他短视频的问题。它给人一种争论的印象,而不是让争论自然展开。</p><p>时长和屏幕尺寸的限制限制了视频中能呈现的细节程度,这也影响了视频能表达的论点。这显然不…</p>
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翻看旧日的雾景照片

作者翻出了近两年前在 Hvargergi 附近雾气弥漫中拍的几张照片,回忆当时的徒步感受。内容偏个人摄影随笔,没有技术讨论或信息增量,主要吸引的是摄影和旅行爱好者。
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为什么短视频不利于学习?

<p>视频的随笔版本如下——不仅是文字稿,而是我彻底重写的文本,使其适合<em>文本</em>.还有音频版本。你可以订阅纯音频版如果你更喜欢音频,那就更好。</p><h2>概述</h2><p>在这篇观点文章中——我完全是基于我的经验和实践,而非学术研究——我解释了一个原因,比如你在TikTok上看到的短视频,对学习和信息有害。</p><p>我提过这是我的观点吗?确实如此。别说“那只是你的观点,伙计”。我已经告诉过你了。同样,那些突然想和我辩论蒙太奇或塔可夫斯基这些年来学术写作是如何被理解的学者们的。</p><p>在。我的。观点。</p><h2>视频</h2><h2>音频</h2><hr><h2>TikTok问题</h2><p>TikTok及其模仿者已经定义了我们社会中信息消费的程度。传递信息的性质受限于传播信息的媒介性质。</p><p>通过强调那些歪曲神经可塑性和“大脑变化”的可疑理论,我们成功淡化了这些平台正是它们设计的目的。它们的形式和设计决定了我们如何体验“事实”以及如何学习。</p><p>我喜欢怪俄罗斯人。</p><p>不是现在这帮人。是年纪较大的俄罗斯人。</p><p>不过,说实话,他们更多是描述了问题,而不是直接导致了问题。</p><p>具体来说,我倾向于责怪以及.</p><p>艾森斯坦是电影的早期先驱之一,也是苏联革命后第一位从俄罗斯涌现的重要电影制作人。</p><p>他的贡献是“蒙太奇”的概念。传说中——可能不真实且虚构,但故事不错——早期苏联电影制作人面临物资短缺。这意味着他们更难用早期电影常用的方法制作电影:一系列长镜头拼接在一起,就像录制戏剧一样。<br><br>他们只能用胶片碎片拍摄。</p><p>所以…</p>
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黑白档案照片

作者 Baldur Bjarnason 分享了一组 15 到 20 年前拍摄的照片的黑白版本。属于个人摄影存档展示,内容以图片为主,信息增量有限,对科技读者互动价值不高,但作为作者博客随笔有一定浏览价值。
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别被自己绊住:做视频时如何摆脱自我妨碍

作者 Baldur Bjarnason 谈到自己作为文字工作者转做视频时的心理障碍:消费视频时有成熟品味,但一上手就做不出同等水准,形成"读者/作者"错位导致的行动瘫痪。 他给出的核心建议很简单——"让它乱一点",接受粗糙、不追求完美,先完成再迭代。文中提到他用七盏宜家灯泡加自封光扩散布搭了一套临时灯光,还对接口里的杂音过度紧张。 文章有25年科技/出版/媒体交叉背景,语气偏个人随笔,观点清晰且有真实细节,讨论入口在于"品味先于能力"在创作中普遍存在的心理问题,容易引发创作者共鸣。
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胶片模拟实验(和几张老照片)

冰岛摄影师 Baldur Bjarnason 试用了开源胶片模拟软件 Spektrafilm:它界面难用、加载极慢,但胶片色彩还原效果很好。文章还附了几张老照片,包括 2006 年在冰岛现场拍的 Sigur Rós 演出照,以及 2008 年拍摄的 Hverfisgata 街景(二手书店橱窗、为穷人提供免费餐食的 Kaffistofa 社区厨房、商店橱窗模特)。 整体偏个人随笔,信息量有限,主要价值在于胶片模拟工具的一次真实体验分享和几张有温度的旧照。
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赫弗拉格瑟迪镇影像

冰岛小镇Hveragerði的随手照片记录,包括一匹好奇的马、一群迁徙的椋鸟,以及当地地名直白翻译的趣谈——"热泉镇""暖河""蒸汽山"。 作者提到镇上某处地块明年将被拆除,改建为高端公寓,目前空置数月且因供暖管道反复漏水已受损。
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这个博客的故事:AI、Web开发的终结,以及作为一个局外人的感受

Baldur Bjarnason回顾了自己从电子书出版到Web开发再到自由咨询的职业历程,并详细阐述了他对生成式AI的强烈反对立场。他将AI比作石棉和含铅汽油,认为AI从设计层面就与良好的软件管理和开发实践相悖,错误率、版权模糊、环境影响和政治勾结都不可接受。 他提到自己的书《走出软件危机》帮助定位了自由职业身份,但客户质量参差不齐,多数因管理层的价值观问题而流失。
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与不配合的大脑协作:媒体创作的个人实践

<p>这是关于媒体创作的两部分中的第一部分。第二本发布后我会更新这篇帖子并附上链接。</p><p>“学生们已经掌握了视觉叙事的语法,但对写作或音频还没有理解。”</p><p>他是我任教的大学里音频和广播制作的讲师之一。</p><p>那时,在2000年代初,我还是一名研究生,负责艺术、媒体与设计系媒体实践项目的教学工作,而“如今的孩子们”一直是讲师们常谈的话题。</p><p>不是你想的那种方式。这些人大多是理想主义者。他们相信教学的工作,不断努力找出适应环境所需的条件。时代在变——总是在变——关心教学的人会以新事物的意识和年轻一代的关心来工作,结果却不断遭遇倦怠和心理健康危机。</p><p>有一点观察是,新生在课程开始时比以前需要更多的支持,实际上需要先修一门基础课程才能开始真正的学位学习。</p><p>也就是说,他们认为在2000年代初,先完成基础课程再攻读媒体实践学位的学生,能力大致相当于几年前普通学生——没有基础课程的学生。</p><p>另一个观察则更积极。虽然这位音频制作讲师的专业并非直接受益者——无论过去还是现在,人们都不在意自己在听什么——但他指出,许多学生在学习视觉叙事实践方面似乎占有先机。<br><br>特别是视频。他们可能不懂术语,但看到时能认出其实践和结构。</p><p>他们能够以写作、设计和音频工作无法做到的方式“一开始就上手”。</p><p>那是四分之一个世纪前的事了。</p><p>当我说我们当前视频主导地位的时代是酝酿已久的,我是认真的。</p><h2>不再是大众媒介</h2><p>十四年前我写过关于漫画的文章——漫画如何从世界上最大的大众媒体产…</p>
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2026年8月初摄影随笔

<p>这可不是一根烟斗。</p><p>以下是我为拍摄园艺学校后方的地热田而拍的几张情绪化照片,这些照片是在菲菲尔布雷卡小屋旁拍摄的。</p><p>这些照片来自一条新修建的小径——这条小径位于城镇北部的造林区,通向一座名为伊萨克伦杜尔的小树林,而此前这里其实很难到达。</p><p>本周我去了博加内斯进行了一日游。最令人难忘的是“咖啡静谧”咖啡馆。我还去了定居点中心的定居点展览,那里的展品年代久远,视频画面甚至还是标清版本。<br><br>不过,这座城市很宜人,这次旅行也十分愉快。</p><p>最近一次徒步时,我走了一条稍微不那么常见的路线。</p>
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开发工具流行度的“劳动力套利”理论

Baldur Bjarnason 提出“劳动力套利”理论,解释为何 React、Electron 等工具在管理层中流行。核心观点是:这些工具通过标准化和组件化降低了技能门槛,使开发者变得可替代,从而帮助公司降低人力成本和管理难度,而非真正提升生产力或代码质量。 随着技术红利消退,这种以牺牲软件质量为代价的“去技能化”趋势正引发开发者对职业安全和工会组织的反思。
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迟到的2026年夏季照片

Baldur Bjarnason 发布的冰岛 Hveragerði 地区夏季摄影合集,包含红翅黑鹂、金冠戴菊等当地鸟类及邻居猫咪的生活照。
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媒体实验:向播客迭代的尝试

Baldur Bjarnason 分享其从文字转向音频播客的实验过程与反思。作者尝试在 Linux 环境下使用 Reaper 进行录音和剪辑,发现技术流程可行,但转录工作量大且口音识别困难。 他反思了当前关于 AI、政治等话题的重复性带来的无聊感,并指出公众注意力下降的本质可能是社会结构稳定性的降低,而非单纯的教育或媒体问题。
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Web开发的技能降级正在损害我们的健康

作者指出Web开发行业正经历严重的技能降级和职业倦怠。开发者被迫同时掌握CSS、HTML、JS、HTTP等多个复杂领域,还要跟进变化极快的框架,导致精力透支。 文章批评Tailwind等工具只是掩盖了底层复杂性,并未真正解决问题。更严重的是,行业正转向用AI辅助的低薪通用型开发者,旨在降低人力成本而非提高质量。 作者认为这加剧了垄断,呼吁通过集体谈判和反垄断监管来恢复专业分工和市场竞争力。
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直面现实:苹果与欧盟之争,优秀管理的核心要求

作者认为美国科技高管常因意识形态或偏见而忽视现实,导致管理失误。文章以苹果与欧盟的数字市场法案(DMA)冲突为例,指出苹果误判了欧盟监管的本质。 核心观点是:欧盟单一市场是其存在的基石,旨在防止市场碎片化。苹果试图将iOS应用商店私有化并分割市场,这与欧盟的根本利益相悖。 理解这一点对于非欧盟科技公司的管理者至关重要,否则将面临巨大的合规成本和战略风险。
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旧科技世界正在消亡,新世界尚未诞生

作者Baldur Bjarnason结合冰岛背景与个人经历,探讨科技行业旧秩序正在崩溃,但新范式尚未诞生的困境。文章并非单纯抱怨,而是通过个人叙事引出对Web生态、技术文化转型的深度思考,具有强烈的个人观察和时代反思色彩,适合HN风格读者讨论技术文化的变迁。
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五月观鸟

作者记录了五月份在街头、工地等地观察到的几种鸟类,如海鸥、乌鸫、蛎鹬和北红尾鸲等。同样是个人摄影与生活笔记,信息密度低,无技术讨论价值。
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大型复活节促销及新书《魔法玩具工厂》前瞻

作者 Baldur Bjarnason 宣布推出 Easter 电子书捆绑包促销,并预告其将于 2026 年底出版的新书《The Magic Toy Factory》。新书核心观点直指软件行业痛点:无论采用何种流程或方法(如 Scrum、Agile 或购买 SaaS 工具),工作带来的收益往往在实施后被稀释或抵消。 这反映了开发者对“方法论无效论”的共鸣,暗示软件质量和效率问题源于深层结构性原因而非表面流程。
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编程的两副面孔:乐观神话与行业危机

作者通过2000年拒绝dot-com骗局的亲身经历,引出当前编程界的两大阵营:乐观派认为LLM将加速软件吞噬世界,悲观派则认为软件行业自2007年起已陷入质量失控、垄断和资本驱动的危机。 文章指出,LLM实际上是在自动化这些早已存在的行业弊病(如缺乏严谨性、忽视用户体验)。支持者和反对者的分歧源于根本的世界观差异,而非单纯的技术评估。 这是一篇具有强烈个人色彩和行业批判深度的观点文。
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三月的渡鸦

作者分享在冰岛三月观察渡鸦的生活片段,提到渡鸦啄食当地传统食物 svið 的残渣,并感谢邻居将鸟食器放在猫够不到的地方。这是一篇简短的个人生活随笔,记录了季节更替时的自然观察。
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