为什么有些手稿比电脑图更生动?Why are some hand-drawn sketches more expressive than computer graphics?
你是否发现过,有些看起来并不完美的手稿草图,经常比细节丰富、精确逼真的电脑渲染或照片,所表达的含义更深刻生动?
这不是错觉,人们反复发现过这个现象:手稿似乎常比计算机图像更有感染力。尤其在现代社会,令人目眩神驰的电影和广告让视觉被严重刺激、失去弹性;而手稿的克制和收敛,反而让读者倍感温和生动。
一般来说,这个现象过去常被建筑师和设计师熟知:用计算机绘制渲染的图纸虽然细节丰富、结构清晰,但似乎总不如手绘图纸的自然线条生动、富于表现力。
计算机制图出现后,很多建筑师最终的工程图纸依然保留一部分概念草图(甚至这些“草图”都不是早期原版,是后期重绘的所谓“早期草图”),其目的正是为了利用手稿特殊的表现力,传达计算机图纸无法表达的个人意绪。
然而,手稿并不以精确和复杂见长,而计算机制图的透视精确、直线笔挺、弧线饱满、极尽复杂巧妙的细节。为什么手稿依然在含义表达的生动性和表现力上更胜一筹。
不着急分析原因,让我们一起先看一些手稿。
达·芬奇的建筑和工程手稿。达·芬奇是左撇子,他的手稿是用左手从右向左书写的,因此手稿的字母呈现出镜像对称的方式。所以,如果读者拿一面镜子对着手稿,就能从左向右正常阅读。这也是达·芬奇特有的一种加密方式。
图1是一个集中式教堂的草稿(平立剖);图2是达·芬奇假想的飞行器透视图,底部的梯子用于飞行器起飞和着陆;图3是一个假想的空气螺旋机,达·芬奇的直升机。

让我们再看几张。下面是我最喜欢的结构图册之一,《托尼·亨特的结构学手册》中的手绘图稿。这本书不是传统的结构教科书,它把手绘感觉和结构直觉完美地结合起来,让写的人和读的人都获得了更深入的直觉理解:这正是手稿对作者和读者最大的贡献。

如果你仔细看,图3中的右下角,大桥上的小汽车行驶在一座悬索桥上,大桥结构受压后,小汽车自己所在那段桥面中部向下凹陷,而相邻的桥面段却向上凸起。如果使用严谨的工程制图,一辆小汽车对一座跨海悬索桥造成的弯矩远远可以忽略不计,而手稿中桥面弯曲的程度也极其夸张不准。但正因为手稿有这种自由放大直觉的权利,作者的手让读者的脑明白了:无论大小,这是小汽车的荷载对桥面可能造成的弯矩分布情况。故意放大弯曲挠度的手稿,比精确的计算机制图,让读者理解起来容易得多;更不用说作者自己在手绘中,还获得的额外的深度理解。
看更多例子之前,让我斗胆对更有表现力这个形容词做个大概的定义:
- 能更清晰、高效地表达关键信息。
- 更容易引发读者联想和思考,让读者进入更深入的沉浸或产生更多灵感。
- 对“读”和“看”都有效。读者和作者,都从“更有表现力”的文稿中获得了更深的理解领悟。
1.建筑:结构与设计
让我们顺着托尼·亨特的手稿,继续看看建筑领域的手稿和电脑图像表达。
1.1 手稿的建筑结构和细部
图1是托尼·亨特的手稿,图2来自 MIT 两位建筑与结构教授 Edward Allen 和 Wacław Zalewski 长达三十年的实践与合作的著作——Form and Forces: Designing Efficient, Expressive Structures 《形与力:设计高效而富有表现力的结构》。


图1中,上面提到的手稿“夸张”方法一再出现、随处出现的箭头伸出和标注,这是作者用书稿的直觉和读者(包括作者自己)进行对话的方式。
图2右上角(放大如下),"grout-filled hole in rock"(石材中薄胶泥填洞),石材结构中的虚线,一眼就能看出是金属螺栓打入石中。然后,作者和读者都会产生新的思考:螺栓打入多深?多粗?砂浆填洞多厚?外部钢索的拉力多大?石材和勾缝剂的抗剪强度和咬合多强才够?这些问题和思考正因为手稿的生动优美、可修改、不精确,反而进一步产生了更多的领悟。

1.2 计算机绘制的建筑结构和细部
下面两张图,都是 Structural Engineering for Architects《建筑师的结构工程》这本书中的图例,均用计算机绘制。
图1是计算机绘制的不同材料(木材、钢、混凝土)的两种典型结构连接方式:铰接点(不承受扭矩)和钢节点(承受扭矩)。
图2是英国布里斯托 (Bristol) 的米兹里奇人行天桥 (Meads Reach Footbridge)工程图。是用CAD绘制的剖面图和计算三维建模后三维分解的爆炸图(为了看清楚材料结构和构件)。


现代建筑设计和结构工程里,这类计算机制图极为常见,一般用AutoCAD或SketchUp/Rhino等计算机2D或3D建模软件,后期再使用Adobe平面处理软件优化最终图像。
公平地讲,上面这套英国米兹里奇人行天桥的图样,不逊色于手稿,甚至如果要论图像表达的精确性、轴测图的准确、构件的完整,这套计算机图纸还在手稿之上。如果你仔细观察图2中的第1张 Elevation(立面图),放大看里面线条的虚实、深浅、强弱,它们也良好地表现了信息的主次。
但依然,计算机制图中天然隐藏着一些倾向(或问题):
- 计算机图纸的线条粗细和手稿笔触的轻重非常类似,它们代表着信息的主次关系。但是,电脑绘制的线条天然权重等同(粗细一致,重要性一致),除非电脑制图者有意识地主动调整线条的粗细、深浅、强弱关系。在绘制实践中,在电脑里调整信息的权重,并没有手稿直观(只需手指多用些力或者换根笔)。因此,质量糟糕的计算机图纸经常主次不分,糊作一团。
- 电脑擅长大量重复的劳作,因此计算机图纸极易被海量的细节掩盖。这个过程中,计算机制图者容易产生“内容已经够多够好”的错觉,所产生的海量细节会天然削弱更深层的推敲思考,恰好忽视了最重要的关键细节。手稿作者则没有这方面问题,因为手绘手写是繁重的体力活,天然强迫作者思考这些内容是否正确、有必要。
1.3 工程结构中的手稿 vs 电脑图
让我们继续观察工程领域的情况。下面三套图,左边是手绘稿,右侧是电脑图表。
- 图1:钢材料受拉状态下的应力-应变曲线。左侧是建筑师的结构手册 Structure for Architects A case Study in Steel, Wood, and Reinforced Concrete Design (Ashwani Bedi, Ramsey Dabby) 的手绘图表,表现钢材受拉后经历弹性形变、塑性形变、应变硬化阶段。右侧是 Wikipedia 对钢材受拉性能的典型说明,计算机绘制。
- 图2:结构构件的内应力。左侧是结构图册 Building structures From Concepts to Design (Malcolm Millais) 章节4:应力的概念。右侧是 Structural engineering for architects a handbook (Evans, Peter McLean, William F. Silver etc.) 章节2:一根梁的内力:弯矩和剪力。
- 图3:结构公式。左侧是《托尼·亨特结构学手记》附录:梁的弯曲和挠度公式。右侧是结构教科书中计算机绘制的“梁的弯矩、剪力、挠度公式图表”。手绘的自然线条给读者一种我也能画出来,因而我也能理解的亲切感。右边的计算机图表更准确,公式也更丰富,但更冰冷疏离。
放在一起对比,手稿和电脑图都准确传达了工程信息,在信息密度上电脑图甚至更胜一筹。
同时,计算机图纸的机械感天然有种精确无误、令人信服的感觉(即使不一定绝对准确无误)。手绘的工程图表则没有这种令人信服的精确感,但手稿显得更随意温和,手稿的笔触也让工程知识显得更亲切。
2.科学:叶绿体
不只建筑师和设计师发现了手稿更生动,让我们看看科学知识如何被传播。下面是两张关于光合作用的关于光合作用的图解。
- 图1:(手绘)光合作用示意图,Khan Academy 可汗学院。

- 图2:(电脑渲染)光合作用示意图,一本典型的生物化学教科书。

哪张图更好理解?
对于一个已经深入理解生物化学知识的科学家,有可能第二张有更多引发思考的信息。但是对于学生而言,经常的反馈是:第一张手稿风格的叶绿体清晰易懂得多。
为什么会这样?潜在的原因有这几点:
- 叶绿体的三维结构不是光合作用概念的重点,因此,图2的三维结构增加了噪音,干扰了读者理解。
- 计算机可以随意上色,作者在绘制图2时,让图示的色彩比图1的手绘风格艳丽得多。
- 图2 中右下角有一个类似水杯一样有“把手”的蛋白质复合体(ATP Synthase,ATP合成酶),它的复杂三维结构在这个知识场景下根本不需要被展现,这也是干扰信号,哪怕它是正确的。正因为计算机如此低门槛地可以插入更多信息,所以作者往往引入更多噪音而不是信息。
结合这几点,图1的手绘图重点是:叶绿体的位置形状,放大后的微观结构,以及光合作用的反应方程式。
然而,图2的电脑图把重点变成了:过度艳丽的色彩、膜和蛋白的三维结构、蛋白质结构的形状,物质分子的反光和大小。
更丰富的信息,更精确的表达,并不永远是好的。信噪比更重要。
3.软件架构示意图
在软件世界里,几十年前计算机绘图刚出现,就出现了UML (Unified Modeling Language 统一建模语言) 这种描述工程流程和业务关系的普遍性图示。如果感兴趣,可以深入看看。
但最近五年,在UML的基础上,一个手绘风格的架构图软件 (Excalidraw) 开始被工程师青睐,成了不少软件工程师默认的架构图风格。
下面的两张图,分别是用 Google 搜索:“UML software architecture” vs “Excalidraw software architecture”。远远看上去,区别并不大。


如果分别打开一张放大看,就会看到如下:


Excalidraw没有重新发明UML,它只是对UML的机械风格,做了一个调整:把精确无变化的机械线条,换成自然手绘中抖动、重复、不完美的的手稿风格。
这对读者和作者的理解思考提升,不是一星半点的。现在,不少大型办公软件内置的UML,都提供了Excalidraw的手绘风格。
软件工程的示意图朝着手稿风格的转向,和上面提到的建筑结构、生化科学领域类似的现象非常相似。大家不约而同的发现,手稿更好理解。
如果工程师觉得电脑精确无比的示意图是最好,就不会出现Excalidraw 这种故意带有手稿“毛刺”和手绘痕迹的示意图。今天Excalidraw的成功,是人类的肉眼和手脑,共同投票的结果。
这个投票说:带有手绘痕迹的说明图(哪怕依然是计算机做出来的),也自然而然地更让人亲近、降低理解的心理门槛,也更容易建立领悟的脑回路——手稿的表现形式让内容更易懂。
4.手稿的启示
根据上面的案例细节,我列举一些手稿比电脑图更生动的可能原因:
- 用手拿笔在纸上写字作画更费力,手稿的绘制过程存在客观的现实阻力,费时、费力、费心,但恰好是这些阻力,天然去除了不重要的内容。
- 手绘线条和色彩的详略、主次、强弱,给有经验的作者提供了主动强调信息表达中主次关系的机会。
- 手稿强迫作者放慢速度,写写画画的过程中,有时间深度思考并修改内容,这正是在引导作者重新和手稿对话,手稿创作的结果也比电脑创作更深思熟虑。
- 慢速创作的徒手线条和文字,更不完美,它的自然有机感,天然给读者亲近,降低了读者理解的心理门槛。
- 手稿的不完美,是辅助作者思考、帮助读者理解的记忆锚点,这种不精确是建立关联的钥匙,不是缺陷。
- 但计算机制图绝不是一无是处。手稿和电脑图各有所长:电脑图虽然容易让人失去锚点,把清晰的内容变得抽象,但电脑线条准确、完美、易复制,在需要精确表达和大规模传播的场景中无可替代。而有晃动、不完美的自然手绘线条,让表达更接近真实世界、让内容更易懂。
⚓计算机图像的优点,是能够清晰、精确地表达各种复杂的结构和关系,但它不够生动,与创作者的沟通也不如草图自然。而手稿的优点正在于此,手稿引人入胜、帮助作者深度思考、帮助读者深度理解,但手稿不善于大规模精确复制枯燥重复的内容,而这正是电脑图的优点。对二者的利用需要审慎的选择。
5.两个方向的启示:创作和理解
- 对生成式内容的理解:看和想 👁 🧠
让我们最后回到文章的标题图。
我按照这篇文章的内容,用 GPT image-2 生成的一系列封面图,它应该体现出手稿和电脑图的特征,并且让读者有感觉:电脑华丽但难懂,手稿简单但清晰。
我继续深入地描述了这张封面的特征:右侧应该比左侧更酷,这是AI的世界,充满色彩、想象、新鲜感和吸引力,但杂乱无章,没有逻辑结构。而左侧,应该简单、单调、不完美,但足够清晰,就像希区柯克谈人生幸福 - 视野清晰,能看到远方的地平线。
最后一次AI生成的结果如下。请问,下面四张图,哪一个更生动切题?
我首先排除右上,左右画面略不均衡;然后排除左下,右侧两个楼梯过长、画面杂乱;左上和右下质量相似,右下均衡感更好,左上意义更连贯清晰。
最后我挑了左上。
但我得承认,其余的一系列图像,宛如毕加索的立体主义,结构和色彩都充满魅惑、美轮美奂。有时候,我也恰恰需要这种外星人式的未知元素激发更多的逻辑和想象力。
人的大脑理解不是绝对线性和理性的,我们意识中有无穷深邃的内容等待发现。手稿是强有力的工具,而这些AI生成的东西,也是一面镜子,只是它的用法和手稿大不相同。
计算机的这些可能性,早就存在于宇宙的无穷中,AI的出现激发了我们作为人的一系列新式的理解和反馈。但重点永远是人的反应。
这篇文章想重申的,正是我们自己的手与脑在创造和理解这一端所做的努力。
- 手稿的创作:写画和想 ✋🏻 🧠
下面这两张图是尤金·S·弗格森 (Eugene S. Ferguson) 在 Engineering and the Mind's eye(工程与心智之眼)这本书的第五章:工程知识的发展与传播 (The Development and Dissemination of Engineering Knowledge) ,用爱迪生的手稿做例子,展示一个工程概念如何被工程手稿深化和传递。
注意,爱迪生的手稿并不精美、圆形的齿轮并不正圆、透视关系也不正确、线条虽清晰但也称不上艺术表达。
但爱迪生的这份工程手稿仍然顺利完成了使命:它表达了装置需要的那种拥有间歇性行进运动所必要的机械特征。
如果一定要追求手稿的艺术性,那让我们最后再欣赏两张达·芬奇的人体解剖作为结尾。
无论计算机如何发展,未来的人才依然需要合理选择并熟练使用创作工具。
这些人能在思考的不同阶段,手脑并用地高效操作最顺手的器材,进行深入的创造性思考和表达。
这个对才能的定义,从过去到现在都没有改变。AI也大概率不会改变它。
Reference 参考资料:文中图片注释。
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