AI 時代的限制理論 (三) – YouTube 影片觀看翻 10 倍的故事
在 AI 時代的限制理論(二):做得更快後,省下的時間該花到哪去? 裡,我提過一個做 YouTube 封面的經驗。原本在 Canva 上花半小時、一小時做的圖片,改用 AI 之後,三到五分鐘就能完成,但是製作速度變快這件事,流量並沒有因此跟著上升。
後來,我們花更多時間看數據、想受眾,和 AI 討論題目。圖片做得快了,前面的規劃卻變長了,整件事未必比較早完成,但影片的表現開始有了改善,平均起來,每隻影片的觀看數,翻了有 10 倍不只。
這篇我想把過程寫得更具體一點。那些多花出來的時間,到底在討論什麼?AI 給了很多建議之後,我又怎麼判斷哪些值得採用?
我一開始,也以為應該多拍一點影片
用一組假設數字來說,如果一支影片有一千次觀看,能增加一百個訂閱,那想增加一萬個訂閱,是不是多拍一百支影片就好了?既然 AI 可以幫忙節省製作時間,那就拿來多拍一些嘛。
但後來我開始懷疑,這是不是最值得努力的方向。
如果一支影片只有一千次觀看,我更想先研究的是,有沒有機會讓單支影片到一萬、兩萬次觀看?如果能改善單支影片的表現,投入同樣的製作心力,就有機會得到不同的結果。
我的專長是做增長,做增長很重要的一件事,就是辨識現在到底卡在哪裡。是腳本嗎?打光不夠好?還是主持人長得不夠帥?
研究了一陣子,我把注意力放到標題和封面。它們是觀眾接觸影片的重要入口。觀眾滑過去的時候,他願不願意停下來、點進去。
我當時的判斷是,這才是我流量的瓶頸,所以就把封面和標題優化,當作最重要的任務。
用 CCN 框架,重新定義問題
CCN 把受眾分成三種:Core 是核心觀眾,Casual 是偶爾來看的觀眾,New 則是還不熟悉我們的新觀眾。這個分類對我很有幫助,因為它提醒我,同樣一支影片,三種人願意點進來的理由可能很不一樣。
舉例:以理財通識教育頻道來說,在企劃時,我會先用下面這種方式理解他們:
| 受眾 | 他可能正在想什麼? | 企劃需要回應的事情? |
| Core | 有沒有我該知道的事 | 乾貨與方法 |
| Casual | 總覺得哪裡沒想清楚,說不出來 | 情緒價值,講中心裡感覺 |
| New | 到底發生了什麼? | 解釋這個議題,和你有關 |
YouTube 後台也提供依觀看行為區分的「新觀眾」「一般觀眾」和「忠實觀眾」資料,可以作為觀察不同受眾的入口。但看過幾次影片,還不能直接告訴我們這個人正在擔心什麼,這部分仍需要進一步理解。
先讓 AI 整理資料,再請它反駁我的理解
接下來,我會讓 AI 協助整理資料:不同觀眾群比較喜歡哪些影片?哪些題目能吸引新觀眾?哪些內容是核心觀眾比較有興趣的?
AI 在這裡很好用。它可以很快讀完資料,幫忙整理、歸納,讓原本散在不同地方的資訊變得比較容易看懂。
但,AI整理雖快,但判斷大都還是有問題,所以還是得人去看 AI 整理好的資料。
所以我會把想法交回給 AI:「我覺得 Core 是這種人,Casual 比較在意這件事,New 則是被這個議題吸引,你覺得對不對?可不可以反駁我?」
你叫它反駁,它就會開始從其他角度看。這個來回很重要。透過資料整理、自己形成想法,再接受挑戰,我們對觀眾的理解才會慢慢變得具體。
AI 有點像一位知道很多事情的顧問。你需要給它資料,也需要告訴它,現在應該看哪裡、幫忙解決什麼問題。
找出三種觀眾共同在意的問題
理解三種人之後,下一個難題就來了:同一支影片的標題和封面,要怎麼讓他們都有興趣?
我覺得這跟做產品很像。我們在理解 Persona 時,會把不同用戶的差異分得很細;真正設計產品時,則需要找出能夠一起滿足的需求。
CCN 也是一樣。要往下找,這三種人背後有沒有共同在意的事情,同時去抓住乾貨、議題、情緒價值。
為了同時滿足 CCN 三種人,你會花很多時間和 AI 來回討論,這往往會讓你花更多時間去產圖、產標題。要討論的包括:我們抓到的焦慮是真的嗎?這個題目對沒看過頻道的人是否容易理解?核心觀眾又能從裡面得到什麼?
AI 可以很快給出十幾種標題和封面圖,但我們仍得研究和思考,哪個切角比較貼近這群觀眾當下在意的事情。
挑兩個有差異的方向,交給市場測試
討論到這裡,AI 通常已經給了很多建議。每一個都能說出一套理由,到底哪個比較有效,還是得拿去 A/B Testing。
以我們的理財頻道來說,我目前比較常選兩組標題和封面。一組從比較樂觀的市場情緒切入,另一組則從比較擔心風險的角度切入。
如果觀眾對市場比較有信心,他會想看什麼?如果他正在擔心下跌,又會被什麼問題吸引?這兩個方向的差異比較清楚,也讓我知道自己想透過測試了解什麼。
這樣通常可以帶來最大的測試成效。
先做預測,等結果出來再回頭對答案
除了把 A/B 版本拿去測試,我還多做了一件事:先請 AI 預測,哪一個版本會贏。
剛開始通常不太準。它可以講得很有道理,也可以給出一個數字,但拿到真實結果後,往往會發現差距不小。
這時我會把數據交回去,問它:「這是真實結果,你覺得為什麼你的誤差這麼大?」
接著再一起檢查,原本對受眾的理解是不是有問題?判斷時太重視了什麼?又忽略了哪些條件?讓它根據回饋,重新調整下一次預測的依據。
大概做了十到十五組之後,我觀察到,至少在判斷「哪個版本比較可能勝出」這件事上,它開始越來越準。
對我來說,有意思的是,企劃開始有了一個可以反覆檢查的過程:先理解受眾,提出想法,形成版本,做出預測,再拿真實結果回來討論。
這些預測、結果和修正理由,都值得留在後續討論的資料裡。修正後的判斷有沒有比較好,則繼續交給下一輪測試檢查。
這樣一來,每次測試的價值就多了一層。除了替當下的影片選一個版本,也幫助我們累積對這個頻道、這些觀眾的理解。
把省下的時間,放回下一次企劃
回到限制理論,做出更多圖片,並不會讓觀眾多出更多注意力。現在產圖很快,但我更願意把時間花在前面:看懂受眾、找出共同需求、討論切角,以及回頭檢查上一次為什麼判斷錯了。
如果這些討論需要兩、三個小時,我覺得很值得。跟再拍一大批影片相比,先把一支影片的題目和入口想清楚,可能更接近當下需要解決的問題。
在 AI 時代,你更應該把精神花在去尋找瓶頸在哪裡,然後花夠多的心力去解決它。
這才是 AI 時代最重要的事。
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