Creatures of Thought

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Technics History,探索技术、工程与工业设计历史的博客。

IBM PC海啸:DEC、Apple和Tandy为何挡不住这股浪潮

IBM PC在1981年发布后迅速席卷个人电脑市场,DEC、Apple、Tandy等巨头纷纷失守。DEC因CEO Ken Olsen轻视个人电脑、内部三个项目互相竞争、坚持全自产导致延期三年,投入9亿美元几乎血本无归。 Apple傲慢地登广告说"欢迎IBM,认真地",却忽视了VisiCalc已登陆IBM PC这一致命信号,最终被Lotus 1-2-3赶出商业市场。Tandy以为会有三个标准并存,结果被迫转向兼容IBM。
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IBM PC往事(一):降临

回顾IBM PC诞生始末:Project Chess计划如何绕过官僚体系,Don Estridge利用独立事业部快速推出兼容机。重点解析微软如何通过收购QDOS/86-DOS击败Digital Research,确立MS-DOS垄断地位,以及开放架构如何奠定PC标准。
评论点赞收藏67 天前

计算机课:从冷战焦虑到教育软件的历史演变

回顾20世纪60至80年代计算机进入美国教育的历程,对比PLATO系统(以计算机辅助教学CAI为核心,强调个性化练习)与Dartmouth系统(以BASIC语言为核心,强调计算思维与掌控技术)。 文章分析了从冷战焦虑到日本经济威胁背景下“计算机素养”概念的兴起,以及保守型(刷题)、进步型(Papert的Logo与建构主义)和娱乐型教育软件的演变,指出早期计算机教育往往沦为昂贵的电子闪卡,而非真正的思维变革。
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Comment on An Apple (II) for Teacher by S.M. Oliva

I enjoyed your post. I’ve covered this subject, though not as in depth, on my own blog. One anecdote from my own research really hit home the impact of Apple’s lobbying in California. In 1985, Broderb...
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面向教师群体的Apple II

文章回顾了1980年初Apple II在VisiCalc等软件推动下取得的成功,以及随后的IPO如何造就了一批新富翁,并提及了两位联合创始人。
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家用计算机战争

<p>1979年,雅达利与德州仪器(TI)共同开创了一种全新的计算机类别,将个人电脑与游戏机的功能巧妙融合。 这类计算机既拥有专为图形和声音设计的芯片,又采用卡带式软件,同时具备可编程性和可扩展性, 可搭配磁带盒驱动器、打印机等外设使用……</p>
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家用电脑混合体:Atari、TI 与 FCC

文章回顾了早期家用计算机游戏市场的历史,指出由于当时游戏主要通过邮购或小型独立商店销售,缺乏统一的行业销售统计机构,因此很难确定80年代初最流行的游戏标题或类型。
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电脑游戏的崛起:第一部分——冒险游戏

文章回顾了电脑游戏的发展历史,重点介绍了冒险游戏的兴起。作为系列第一部分,它梳理了早期计算机游戏的技术背景与演变脉络,适合对游戏史和技术演进感兴趣的读者。
评论点赞收藏290 天前

Comment on The Useful Personal Computer by Nick

Brilliant chapter as per usual. Just an editorial note that the following appears twice in the text a few paragraphs apart: After a slow start relative to Commodore and Radio Shack, sales grew rapid...
评论点赞收藏329 天前

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