Daniel一直在用 Rust 重写 ttfx 的汇编优化版本,并融入了针对不同 CPU 架构的性能调优。太棒了!我对我的团队成员写的代码没有任何偏见,这正是我最喜欢看到的那种技术切磋 😄🤘
@daniel_collin
目前还在开发中,但速度大约是原始 Rust 代码的 10.7 倍,平均比汇编版本快 1.25 倍。仍然是用 Rust 编写的,并启用了 AVX-512/AVX2/SSE2/Neon 等优化选项——github.com/omacom/ttfx/pull/44
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Daniel一直在用 Rust 重写 ttfx 的汇编优化版本,并融入了针对不同 CPU 架构的性能调优。太棒了!我对我的团队成员写的代码没有任何偏见,这正是我最喜欢看到的那种技术切磋 😄🤘
@daniel_collin
目前还在开发中,但速度大约是原始 Rust 代码的 10.7 倍,平均比汇编版本快 1.25 倍。仍然是用 Rust 编写的,并启用了 AVX-512/AVX2/SSE2/Neon 等优化选项——github.com/omacom/ttfx/pull/44