娱乐太有趣,生育率就下降
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一段时间以来,我一直对“罪魁祸首是手机”的生育率下降解释颇为认同。一种反驳观点是:生育率自19世纪起便在持续走低。但这一事实恰恰佐证了“iPhone 正在导致近期生育率骤降”的论断。要理解其中缘由,不妨先思考一下——为什么智能手机能够解释生育率的下滑。
把智能手机单纯称为“电话”未免过于片面。它本质上是一个移动的通用娱乐中心,通话只是其众多功能中的一项。同时,它也标志着过去200年间一系列变革的集大成:这些变革让生活愈发有趣,却也日益疏离社交。我归纳出四大关键变化:
1800—1920年:城市化。城市生活比乡村更富吸引力,促使家庭规模趋于小型化。(此外,医疗与卫生条件的改善也意味着更低的儿童死亡率。)以下是 诺亚·史密斯 的补充说明:
城市化打破了对自我封闭社群的需求,代之以一个由陌生人构成的公共空间。历来,城市的生育率都远低于农村;而随着国家的城市化程度提高、经济更加富裕,出生率便会随之下降。
1920—1930年:电影与广播。大多数人天性懒惰,更倾向于被动地“消费”故事,而非主动阅读书籍。
1955—1975年:电视。电视将电影搬进了千家万户的客厅。
2010年至今:归根结底还是手机。
遗憾的是,这份 Statista 图 数据止于2020年,因此低估了美国近期生育率的下滑——目前已跌破1.6。
观察这张图表时需注意,其中部分波动源于诸如经济大萧条和二战等短期因素。尽管如此,仍有一些值得关注的规律。20年代的生育率出现了尤为显著的下降,这或许与同期娱乐方式的快速普及密切相关。以下是 AI 概览的摘录:
美国总生育率(每1,000名15至44岁女性的活产数)在20年代稳步下降,从1920年的117.9降至1929年的89.3。
当我翻阅一战后时期的文学作品时,不时会读到关于青年群体文化变迁的讨论,而这在很大程度上受到好莱坞电影的影响。人们不再直接从童年步入成年,而是经历了一段漫长的过渡期,其间社会对年轻人生活方式的约束逐渐松动。广播、电影等新兴娱乐形式让城市生活对多数人而言变得趣味盎然。即便是百年之前的默片,如今看来也颇具 相当有趣 的魅力。
另一轮大规模的生育率下降发生在20世纪50年代中期至70年代中期,很可能与电视的普及有关。随后,美国的生育率在长达三十多年间维持平稳。而2010年之后的降幅则具有全球性特征,这无疑将“手机”推上了头号嫌疑人的位置。
对我们大多数人而言,家庭生活如今只是人生的一部分。但在人类历史的大部分时间里,家庭几乎就是全部。家庭成员共同劳作、一同欢娱。在电视、广播与电影出现之前,社交活动便是主要的娱乐形式。规模更大的家庭往往更热闹、更少孤独感。
因此,当有人说“问题出在手机上”时,我总觉得他们真正想说的是“问题出在‘乐趣’上”。生育率下降,是因为我们发明了那些比传统家庭生活更令人愉悦的技术。并非家庭本身变得无趣,而是随着替代性活动愈发诱人,家庭生活的相对吸引力保持不变,其机会成本——即因放弃其他乐趣而付出的代价——却在不断攀升。
但这并不意味着高生育率已成奢望。人们依然珍视家庭的价值。而那些富到足以雇佣保姆来承担育儿重担的人,往往拥有规模较大的家庭。在美国,亿万富翁的家庭规模普遍大于中等收入人群。
展望未来,大量由人工智能驱动的机器人或将分担育儿重任,让我们人人都能成为亿万富翁。以下为 《经济学人》,其中谈及埃隆·马斯克的观点:
马斯克预测,五年之内,人工智能系统的综合能力将超越全人类智慧的总和;十年之内,工作场所中的机器人将助力开启一个“丰饶奇迹”的时代,届时金钱将变得毫无意义。
我已迫不及待!奇怪的是,马斯克反倒担心生育问题。可若他关于我们未来财富无限的预言成真,那么我们很快又会重新担忧“人口过剩”了。马斯克为何不认为普通人会在面对巨大财富时,像他和同行的亿万富翁那样做出反应——也就是选择组建更大的家庭呢?
附注:坦白说,我对近期前景远没有马斯克那般乐观,但我确实相信,按照今天的标准,后代终将相当富裕,而这在很大程度上要归功于人工智能。
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