游戏厂 全栈开发 一面

自我介绍
工作中不同技术栈的占比大概是多少?
聊聊 Go 比 C++ 的优势?
Go 的编译为什么比 C++ 快这么多?
C++ 和 Go 在编译模型上的区别?
Go 的协程调度?有优先级的概念吗?
Channel 底层是怎么实现的?Channel 在全双工层面是什么样的表现?
互斥锁mutex 实现清楚吗?有没有无锁的思路?
python 装饰器可以修饰类吗?
怎么用装饰器统计一个方法的调用次数?
假如做代码覆盖率或引用关系分析,怎么获取调用次数和返回值?
AI 研发效能怎么理解
Agent 有不确定性,怎么用不确定的 Agent 产出确定的东西?
假如已经有一个 RAG 服务,你怎么评测它?
黑盒情况下你怎么准备 case、怎么打分?怎么构建评测集?
怎么从文档里抽 case来进行测评?
手撕:无锁队列

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