快捷键的"内容"与"位置"之争
我前几天发现了这种快捷键模式。这是Photoshop里的效果:
这里是DevonThink上的文章:
这里用线性语言:
那些“序数”快捷键感觉井然有序,看起来也非常优雅。但要小心!一旦你想引入新选项,甚至重新排序已有的快捷方式,你就会陷入麻烦:要么你保留了用户的运动记忆,优雅的排序立刻就乱套了——要么你不得不把现有快捷方式改成新快捷方式,让用户感到沮丧。
也许最好是真的在尝试之前,要有信心你的选择会被永久锁定。
但线性中也有类似的处理方式:
或者在Raycast中(按住⌘时):
或者在Ghostty这里:
这三者看起来像是同一个想法,但我不太担心。
为什么?因为这些捷径更清楚地指向职位而不是一件东西。这里,用户界面的机制本身传达了人、命令或标签页会移动。当然,有些用户会习惯“1表示分配给Marcin”或“⌘3代表Unsung标签”——就像我们习惯“最近列表中的第二项”或“在第三个搜索结果页顶部”一样,如果他们开始重复这个模式——但至少我觉得这里的界面更诚实地表达了它能承诺的内容。
顺便说一句,我经常思考这个问题:不是界面当下传达的,而是它从长远来看所承诺的。
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