Y2K会相当不错。

大家好......

下周我会为大家带来关于Maxis Software系列的最后一篇文章。今天,我很高兴地说新电子书涵盖历史年份1999年的,已经发布,而且比上一本更及时。

我要感谢Richard Lindner开发了生成脚本的脚本,也感谢我的徒步好友Stefaan Rillaert,他稍微现代化了这些脚本,并使其能在Linux上运行,而不是Windows。

一如既往,当我们又结束一年的历史时,这里先给大家预览一下我为来年所做的计划。

  • 1990年代的Maxis和模拟人生.我们已经开始让人眉毛发了,所以我猜不需要再做更多解释。
  • 驾驶模拟,是这里一个被严重忽视的话题。我无法完全弥补这种忽视,但我可以告诉你这些生活方式相关的游戏是如何诞生的,也告诉你我曾经认真投入过的那款驾驶游戏。(提示:涉及保时捷。)
  • 稍显平淡的后期日子旅鼠至少以最后一款真正精彩的游戏结束。
  • 杀出重围.
  • 暗黑破坏神II.
  • 冰岛谷以及博德之门 II.
  • 俄罗斯人来了!最显著的是,针对我们的目的,是邪恶群岛,这是一种独特但引人入胜的CRPG版本。
  • 印象游戏及其历史城市建设者。
  • 她的互动。多年来,我一直承诺那些通过互动式南希·德鲁这个不太可能的载体获得名声和财富的人——虽然规模适中。我今年终于要去做了。不,真的,我是!
  • 冒险题材整体存在的持续争夺:碟形世界黑色电影;冷血;愚蠢的入侵者;逃离猴岛;真实神秘;关于弗罗斯特父亲、伊凡和娜斯佳的童话.(试着快念三遍......)这不是特别令人振奋的清单,但不得不这样做。
  • 最长的旅程,因为这款冒险游戏确实值得有一条特别的要点。
  • 没有人能永生,又酷又绝望......
添加评论
点赞收藏
点踩分享查看原文
评论
?
参与讨论