马斯克要用 AI 打造《奥德赛》电影,我用小云雀 Seedance 2.5 提前实现了

马斯克要用 AI 打造《奥德赛》电影,我用小云雀 Seedance 2.5 提前实现了 图片 1
马斯克要用 AI 打造《奥德赛》电影,我用小云雀 Seedance 2.5 提前实现了 图片 2
马斯克要用 AI 打造《奥德赛》电影,我用小云雀 Seedance 2.5 提前实现了 图片 3
马斯克要用 AI 打造《奥德赛》电影,我用小云雀 Seedance 2.5 提前实现了 图片 4

电影史上有些技术,普通观众未必叫得出名字,却会改变一代人的镜头记忆。

1970 年代,Garrett Brown 发明了 Steadicam。它后来被应用于《洛奇》里那段著名的台阶奔跑,也出现在《闪灵》里那条令人不安的酒店走廊。

观众记住的是奔跑、压迫感和幽闭空间,行业看到的则是摄影机摆脱轨道、获得空间自由,导演、摄影与演员之间的调度关系被重新调整,创作自由度也随之打开。

今天的 AI 视频也走到了类似阶段。

过去它擅长制造短片段的惊艳瞬间,但长镜头不稳、角色和场景易漂移、细节修改需要重新生成,镜头与构图也很难精确控制。短片段的效果,距离专业制作之间,还缺一套足够可控的流程。

APPSO 体验后发现,小云雀 Seedance 2.5 的升级,刚好补上了这一环。作为首发官方版 Seedance 2.5 的 AI 创作工具,小云雀把模型能力和产品功能做了更深层次的结合。

30 秒原生直出、最多 50 个多模态参考素材、白模渲染、绿幕编辑、音频分离,再加上角色素材包与角色库、3D 导演台、片段重拍和自带配音等独家功能,AI 视频也开始从生成短片段,进入更接近专业制作的阶段。

长镜头,是 AI 视频专业化的起点

小云雀 Seedance 2.5 最直观的变化,是把单段直出时长提升到 30 秒,还支持继续延长,最长可以达到 90 秒。

对短剧、TVC、游戏 CG、音乐 MV 等内容来说,创作者不必再把一个完整镜头分成大量碎片,再依靠剪辑拼在一起。更长的生成时长,为动作推进、情绪变化、空间调度和事件发展提供了更大的余地。

在功能设置上,小云雀目前提供了两条主要创作路径。

第一次接触 AI 视频的用户,可以直接使用首页的创作 Agent 功能。

用户只需描述想做的视频,Agent 便会帮助整理需求、生成内容,并提供后续调整建议。下文测试的「奥德赛海啸」和「王的猜想」,都通过创作 Agent 完成。

更重要的是,用户还可以点击输入框里的「画布模式」,进入创作 Agent 画布。在保留自然语言交互的同时,继续使用素材管理、节点编排和视频编辑等画布能力,逐步增加对生成过程的控制。

比如马斯克之前说,将在今年年底前用 AI 制作一部长篇电影版《奥德赛》,但我直接就用小云雀 Seedance 2.5 生成了一场奥德赛风格的舰队大战。

30 秒内五艘希腊战船在同一海峡中依次遭遇巨石投击、火箭齐射与接舷混战,并在持续推进中完成断船、落水、救援与反击的连续因果战斗场面。

传统 AI 视频很容易把这类提示词处理成一组互不相干的战争镜头。Seedance 2.5 则充分理解了每艘船承担的任务,让三艘船分别救援不同方向的落水者,并在救人期间继续完成转向、掩护和反击。

多主体、长时间、强因果的动态场面,至今仍是视频生成领域的高难度任务。这个案例也表明,Seedance 2.5 已经能把视觉奇观组织成一段完整叙事,站在当前 AI 视频从短镜头迈向长片段的前沿位置。

「王的猜想」案例测试的是另一种长镜头能力。

相较于 Seedance 2.0,Seedance 2.5 可以把瞳孔特写、战场全景、高空俯冲、战舰穿越、能量爆发和宇宙重组连成一条完整的摄影机路线。镜头尺度从极近景扩展到宇宙级全景,再重新回到人物身上,角色面容、战甲、披风与王冠仍要保持一致。

开启创作 Agent 的自由画布功能后,生成视频过程中,系统会把模型、时长、比例、清晰度和积分消耗单独列出。涉及积分的操作会先弹出确认卡片,用户确认后才会开始生成。

生成完成后,小云雀还会按照时间段说明视频内容,例如人物动作、眼神变化、环境变化和镜头推进。成片存在问题时,用户也可以继续通过自然语言提出修改要求。

我们还测试了一段暴雨古城武侠打斗。白衣剑客与黑衣刀客从巷道跃上屋顶再回到长街,最终在石桥决战。镜头全程连续推进,兵器碰撞、碎瓦飞溅,场面相当激烈。

Seedance 2.0 已经具备较强的运动生成能力,Seedance 2.5 的进步主要体现在动作延续和空间连贯上。人物可以从长街进入巷道、跃上屋顶,再回到石桥,摄影机不会轻易失去方向。动作长镜头由过去的姿态展示,开始接近一段经过设计的对打。

哦,对了,如果你是小白中的小白,你也可以点击这个小图标润色和修改你的提示词,属实是把饭喂到嘴里了。

此外,参考素材能力也迎来明显扩容。

小云雀 Seedance 2.5 现在支持最多 50 个全模态参考素材输入。图片参考从 9 张提升到 30 张,视频参考从 3 个提升到 10 个,音频也可以作为参考输入。人物、服装、场景、道具、色调、表演节奏和镜头语言,都能够通过素材本身向模型传递。

视频生成行业过去主要由 Prompt 驱动,创作者不断修改文字,等待模型理解。Seedance 2.5…

添加评论
点赞收藏
点踩分享查看原文
评论
?
参与讨论