Deno

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Deno,新一代 JavaScript/TypeScript 运行时,注重安全性与开发者体验。Ryan Dahl 创建。

德诺 2.9

deno desktop 用于基于 Web 技术构建原生桌面应用,支持从 npm/pnpm/yarn/Bun 进行一流级别的迁移,支持 CSS 模块导入、快照测试和参数化测试,生成更小的 deno compile --bundle 二进制文件,并兼容 Node.js 26。
评论点赞收藏51 天前

Deno 2.7 发布:Temporal API 稳定化、Windows ARM 支持与 npm 覆盖功能

Deno 发布了 2.7 版本,主要特性包括稳定化 Temporal API、支持 Windows ARM 架构构建、在 package.json 中引入 npm overrides、新增 brotli 压缩流、自解压编译二进制文件以及 deno create 命令。此外还包含大量 Node.js 兼容性改进。 这对于关注 JavaScript/TypeScript 运行时演进、特别是考虑从 Node.js 迁移或混合使用的开发者具有重要参考价值。新版本的功能增强直接影响了开发体验和部署效率。
评论点赞收藏172 天前

使用 Deno 构建恐龙跑酷游戏(第6部分)

本文介绍了如何在 Deno 开发的恐龙跑酷游戏中添加结构化日志、分布式追踪和游戏分析功能。重点讲解了如何使用 Deno Deploy 内置的日志、追踪和指标仪表盘来监控游戏运行状态。 对于使用 Deno 进行全栈开发或关注云原生监控体系的开发者来说,这是一个具体的工程实践案例。内容偏向教程步骤,适合需要集成可观测性技术的读者。
评论点赞收藏173 天前

使用 Deno 构建恐龙跑酷游戏(第5部分)

本文是 Deno 游戏开发系列的第五部分,主要讲解如何捕获玩家身份、添加自定义模态框,并通过 Oak 框架和 PostgreSQL 数据库持久化保存用户的偏好设置。 这是一个具体的全栈开发教程片段,展示了前端交互与后端数据库存储的结合。适合正在学习 Deno 生态下用户认证和数据持久化实现的开发者参考。
评论点赞收藏187 天前

Deno Sandbox

Instant Linux microVMs with defense-in-depth security for running untrusted code.
评论点赞收藏193 天前

Build a dinosaur runner game with Deno

This series of posts will guide you through building a simple game using Deno. Each post corresponds to a stage in the development process, gradually introducing new features and concepts.
评论点赞收藏230 天前

使用 Deno 构建恐龙跑酷游戏(第二部分)

本文是 Deno 游戏开发系列的第二篇,主要介绍如何搭建游戏循环、处理用户输入以及实现基础的游戏物理逻辑。 适合想要通过实战学习 Deno 前端或全栈开发的开发者参考。
评论点赞收藏243 天前

Deno 2.6

This release includes `dx` for running package binaries, more granular permissions, source phase imports, faster type checking with `tsgo`, native source maps, `deno audit`, and much more.
评论点赞收藏247 天前

React Server Functions / Next.js Vulnerability

A critical Remote Code Execution (RCE) vulnerability has been found in React Server Functions and Next.js. Deno has implemented mitigations in Deno Deploy. Immediate upgrades are required for other us...
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新版 Deno Deploy 的亮点回顾

文章列举了新版 Deno Deploy 的主要更新亮点。 内容偏向官方功能发布的简要总结,缺乏深入的技术细节或个人使用体验分享。
评论点赞收藏298 天前

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