我的第一个 App Store 应用是个游戏
作者 David 在个人 newsletter 里分享了自己把网页游戏 Doomscroll 移植到 Apple Watch 的经历。Doomscroll 是一个只用滚动/拧表冠就能玩的极简游戏,之前上线 HN 时曾引发关于 vibe coding 的讨论。 他用 AI 把 JS 版本转成 Swift,针对小屏幕和表冠做了玩法调整,还把新闻标题替换成虚构搞笑标题以避免版权风险。随后他花了两周折腾 App Store Connect 后台,形容其体验"像最差的办公室内部工具",并在 Claude 帮助下完成上架、beta 测试和正式发布。 文章也坦诚承认 Watch 游戏生态小、可发现性差,以及发布前的焦虑心理。对技术读者而言,价值点在于非程序员用 AI 做出可用 App 的一手流程、对 App Store 后台的真实吐槽,以及"游戏与平台匹配"的设计判断。





