Peter J.
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GNOME 正在分崩离析,而且并不隐蔽

GNOME 基金会正处于公开内斗:长期贡献者在 Discord 被屏蔽,董事会成员因政治分歧被阻挠,AI 使用问题无统一立场。
最具体的事实是,2024 年当选的董事会成员 Lorenz Wildberg 于 8 月辞职,生效日为 9 月 1 日,但 GNOME 直到 10 月 14 日才公开此事,沉默了六个半月,违反其自称的开放原则。
作者认为,伦理委员会本身在违反 GNOME 自己的行为准则,委员会主席 Federico Mena-Quintero 公开称 Omarchy 和 Hyprland 为"法西斯",其他 GNOME 成员劝用户不要购买 Framework 笔记本。
20 天前
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Epic Games 推迟迪士尼游戏并告诉开发者"AI 优先"

Epic 将原本定在三月发售的迪士尼联动射击游戏延期,且未公布新日期。
该项目融合 Marvel 与 Star Wars 角色。延期原因是进度落后,Epic 此前误判了所需的开发人数和周期。
Bloomberg 报道,Epic 要求团队转向"AI 优先"生产模式:用 AI 工具(包括 Anthropic 的 Claude)编写代码,美术全部走 AI 生成流程,人工负责监督。
22 天前
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Googlebook “Better Together” 手机功能在发布时无法与三星合作使用

Googlebook 笔记本与安卓手机的互联功能在发布时只支持 Pixel,包括三星在内的其他安卓手机暂无法使用。
Googlebook 依赖安卓 17 中新增的系统功能,才能实现应用串流、文件共享和跨设备继续等功能。
三星已为部分机型推送安卓 17,但 Google 确认这些“Better Together”功能尚未对三星手机开放,支持将在数周内通过更新提供。
28 天前
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OpenBSD 开发者拒绝 uutils coreutils

OpenBSD 邮件列表上周有人提议将 Rust 写的 uutils coreutils(GNU 工具链的重实现)加入 ports 树,引发激烈争论。
项目负责人 Theo de Raadt 直接以"闻起来像议程"开场,认为 OpenBSD 基础系统已有 BSD 许可且行为一致的工具集,再塞一套"细微行为不同"的替代品没有意义,管道脚本会因此出错。
他同时抓住 uutils 用 Rust 实现这一点,认为 Rust 快速迭代、依赖链重、难以在 OpenBSD 支持的多架构上引导工具链,不符合项目保守路线。
31 天前
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Embark Studios 使用 Unreal Engine 打造获奖游戏 Arc Raiders

Embark Studios 用 Unreal Engine 5 和 Epic Online Services 开发了夺宝射击游戏 Arc Raiders,该游戏获 2025 TGA 最佳多人游戏,上市两周 46.
2 万同服、售 400 万份,后续全球销量破 1400 万、峰值同服 96 万。
内容重点:团队 2021 年原本只设计合作模式,内测试玩后加入 PvP,成为核心差异;
33 天前
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Turbo Haskell

Edward Kmett 发布 THC(Turbo Haskell compiler):一周内从玩笑起步,现已实现 GHC 9.
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1 全部 prim-ops,基于 Truffle/GraalVM 提供 GHC Core 的 JIT/AOT 运行时,能编译运行 pandoc、happy、alex 甚至 GHC 本身。
34 天前
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JDK 27 中的性能改进

JDK 27 性能更新。
Compact Object Headers 默认启用,对象头从 12 字节减至 8 字节,JEP 519 测试显示堆占用降 22%、CPU 降 8%(SPECjbb2015);
G1 成为所有环境默认 GC,小容器和单核机器将受显著影响。
36 天前
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微软用 AI Agent 花 12 万美元把 Copilot 运行时移植到 Rust

GitHub Copilot 的底层运行时(同时支撑 CLI、Copilot app、SDK、云 agent,以及 VS Code、Visual Studio、Excel、Outlook、PowerPoint 等产品)原本用 TypeScript/Node.
js 编写,微软最近用 AI agent 完成了整个 runtime 到 Rust 的移植:43 万行 TypeScript 变成 80 万行生产 Rust,耗时约 14.
5 周、135 次发布、日均 1.
45 天前