Amiga 屏幕:入门指南
作者以个人 Amiga 用户视角,系统解释 Amiga OCS/ECS/AGA 图形硬件中的“屏幕”概念:独立屏幕、位平面与索引调色板、分辨率与色彩位数权衡、copper 控制下的即时分辨率切换、HAM/EHB、双屏场透明叠加,以及屏幕拖拽等交互设计。 文中配有多张示意图和一段 7MHz Amiga 600 实测视频,展示全屏切换、拖拽、Deluxe Paint 和音乐播放同时进行。结尾把 Amiga 的全屏/窗口工作流与现代 16:9 显示器做对比,指出 80x24 终端比例和边缘单击等交互习惯在现代宽屏上难以复现。 整体信息密度高,适合作为复古硬件与图形编程入门材料。