数学家 James Propp 设计了一款名为"平面魔方"的二维谜题:六边形区域内用菱形铺满,每次可绕小六边形中心旋转三块菱形。文章证明其"上帝数"至少为27——通过两种可视化方法:将铺砖视为三维堆叠方块(每次操作加减一块),或视为一维算珠滑动。 该谜题已实体化,由 puzzle 设计师 Oskar van Deventer 和 Dmitry Andreev 合作制作。精确的上帝数仍是开放问题。
作者参与设计莫数学博物馆的新展品“Draw Your Own Conclusions”。这是一个可编程的高尔顿板(Quincunx),观众可以绘制任意概率分布曲线,算法自动调整内部挡板偏置,使落球分布匹配该曲线。 作者分享了背后的算法思路,将其视为一维图像的序列压缩问题。虽然2026年展出的将是虚拟模拟版,但这展示了随机性与确定性算法结合的创新交互体验。