与智能体协作规划:分裂的世界、边界对象与更厚的接口
Maggie Appleton 探讨人机协作规划场景中的核心问题:人类与智能体各自拥有不同的"世界模型",简单共享任务列表或自然语言指令远远不够。 她主张需要更"厚"的接口(thicker interfaces)和更好的"边界对象"(boundary objects)——即那些能在人、agent、工具之间充当共享参考、翻译和协调媒介的工件与协议。 文章强调,好的协作规划不是把 agent 当执行器,而是设计出让分歧可见、假设可对比、决策可追溯的中间层。对做多 agent 系统或人机协作产品的人是不错的思考框架。









