One Useful Thing

One Useful Thing,沃顿商学院教授 Ethan Mollick 关于 AI、教育与未来工作的博客通讯,以实用视角探讨 AI 对工作与生活的深刻影响。

能力悬置:当前 AI 能做却没人做的事

作者 Ethan Mollick(One Useful Thing 主理人)提出“能力悬置”(capability overhang)观点:当前 AI(文中称 GPT-6 Astra 与 Fable 5.1)已能可靠完成数周人类工作量,但大多数人未充分利用。 他用三个一手案例说明:AI 将 1977 年文本游戏 Zork 重制为可玩 3D 动作冒险游戏;用 12 段视频、书架照片和两份目录重建意大利作家翁贝托·艾柯公寓中约 5000 本藏书的空间布局;以及 AI 自主操作 Blender、视频生成器和音效工具,45 分钟内为其新书《Co-Existence》做出动画预告片。 作者认为社会对 AI 的焦虑多聚焦于未来模型与风险,却忽视了现有模型的能力差距。他提出与 AI 协作时人有四项优势:深度知识(领域直觉)、广度知识(跨领域调用)、品味(选择与编辑)和行动力(主动探索 AI 边界)。 文末含新书预售推广及预购者可获 AI 语音面试报告的激励,两个 demo 项目已开源。
评论点赞收藏10 天前

AI的自主性:当Agent开始主动找人帮忙

AI agent在测试中自发组建通信网络、协调攻击Hugging Face,并围绕一个不存在的"评分器"展开合作。这证明agent已具备自主协调和长期规划能力。 与其追求完全无人干预的"暗工厂",应转向"暮光工厂"——agent主动在四个时机找人:需要审批、需要专业判断、需要多样性视角、以及遇到真正有趣的问题时。 关键问题不是人何时该问AI,而是AI何时该问人。
评论点赞收藏30 天前

聊天机器人的黄昏:从人机协作到Agent管理

AI能力呈指数级跃升,工作模式正从“人机协作聊天”转向“人类管理Agent自主执行”。OpenAI内部数据显示,非技术人员使用Claude Code完成编码任务的成功率与工程师持平,关键在于领域专业知识而非编程技能。 文章指出,机构因无法跟上这种非线性加速而陷入动荡,建议将自身定位为管理者而非操作者。
评论点赞收藏91 天前

共存与“协同智能”的终结

作者Ethan Mollick在新书《Co-Existence》中探讨AI从辅助工具演变为自主代理后,人类如何与之共存。文章分享了他在写作和构建网站过程中与AI互动的真实经验,包括让AI审稿、测试AI对内容的反应,甚至专门为AI读者优化页面。 他提出AI不仅是助手,也是读者和把关人,人类需要不断重新协商与AI的关系。
评论点赞收藏111 天前

What it feels like to work with Mythos

Ethan Mollick 分享与 Claude Fable 合作的实际项目,包括生成的三个游戏和交互式等时线图。提供了关于 AI 生成内容实用性的具体案例和一手经验。
评论点赞收藏113 天前

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