1992年游戏《Comanche: Maximum Overkill》因使用不安全的代码序列,在386/486系统上可靠运行,但在部分Pentium及后续Intel CPU上崩溃。问题根源在于Pentium架构对实模式下CS段属性的处理方式与旧CPU不同:386/486在实模式远跳转时自动将CS改为可写,而Pentium忽略该属性且不修改。游戏在切换至保护模式后尝试通过CS段覆盖写入内存,导致部分Pentium系统触发通用保护异常(#GP)。作者通过实测验证了该现象,并指出BIOS是否重载CS寄存器是决定兼容性的关键因素。