用 Claude Code、Codex 和 Remotion 制作一支《命运石之门》MV
作者用 Claude Code 统筹、Codex CLI 生成 36 张场景图、Remotion 逐帧合成,做出一支 4分28秒、1080p/30fps 的《命运石之门》MV,全程无人工逐帧动画。 核心亮点:1) 作者只写一条开场 prompt,后续 11 轮修片全靠"看完提意见",Claude 负责分镜、写场景代码、调度 Codex 和渲染;2) 用 librosa 测出 112 BPM、466 拍,把切点锚在节拍数据上,改分镜也不用重做同步;3) 把"图像管质感、代码管精确"分工拆开——Nixie 管数字由 SVG 手绘三层辉光、逐帧锁定,图像只提供空管质感;4) 命运石之门的世界线分歧值不靠模型记忆,而是查原作表格逐条核对,还纠正了模型把 1.130205 误当起点等错误;5) 歌词按画面留白逐行定 6 种排版风格,打字机效果改成预占位只动 opacity 解决抖动;6) 验证用 renderStill 抽 10-30 帧拼 contact sheet,约 1 分钟出结果,替代 10-15 分钟全量渲染。 文章信息密度高,工程细节、踩坑(如 Codex CLI -i 吞 prompt)和可复用的 prompt 方法论都写得很细。 






