OpenAI Developers

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使用 GPT-6 系列维护软件

OpenAI 核心实验团队用 GPT-6 Astra 和 GPT-6.
1 Sol 驱动代码维护,两周内合并超过 1400 个清理 PR,删除 80 万行死代码,使某服务容器镜像从 3.
31GB 缩至 1.
8 天前
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Decisions API 进入公开测试版

OpenAI 的 Decisions API 进入公开 beta,主打比 Responses API 快 10 倍的"结构化判断":针对文本或图片输入,输出三类答案——predicate(某条件为真的概率)、choice(从固定选项里选一个并给出概率分布)、score(在有序等级上做概率加权平均)。
当前只支持 gpt-6-luna 模型,端点为 POST /v1/decisions,输入按 $0.
10/1M tokens 计费、不收输出 token。
19 天前
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程序化工具调用

OpenAI 在 Responses API 中推出 Programmatic Tool Calling:模型可生成并在隔离的 V8 运行时中执行 JavaScript,将多个工具调用合并为带循环、条件、并行调用与中间结果过滤的程序,再返回更紧凑的结构化输出。
适合控制流可预测、需要聚合多份工具结果的阶段;
单次调用、需逐条判断、审批敏感操作仍应使用直接工具调用。
25 天前
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上传并提交 ChatGPT 插件

这是 OpenAI 官方开发者文档,详细说明了如何将 ChatGPT/Codex 插件提交上线的完整流程。核心要点:
• 插件以 ZIP 包上传,可包含 MCP 服务器连接、skills 或两者;
元数据/skills/MCP 配置变更需重新上传 ZIP,但托管 MCP 工具的更新会被自动扫描并生效,无需重新发包。
26 天前
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ModRetro 与 Codex

OpenAI 与硬件厂商 ModRetro 合作,用 Codex 编码智能体为 Game Boy Color 开发了一组游戏,可在浏览器在线玩或下载 ROM 在兼容的 ModRetro Chromatic 掌机上运行。
文章是官方合作公告性质,信息量有限,主要价值在于确认了 Codex 能用于 Game Boy 级别复古平台的游戏生成这一具体案例。
26 天前
1

插件扩展

26 天前
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Agents API 快速入门

使用托管的 Codex 框架运行任务、实时查看进度并继续会话。
33 天前
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Agents API 多智能体编排

通过托管的 Codex 工具箱在各代理之间分配任务。
33 天前
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GPT-6 Sol:OpenAI 官方模型文档页

该页面是 OpenAI 开发者文档中 GPT-6 Sol 模型的文档页,但抓取内容几乎全部是文档站的全局导航目录(涵盖 Responses API、Agents API、ChatKit、Realtime API、Terraform、安全治理等数百条链接),未包含该模型的具体能力描述、参数规格、定价或使用限制等实质信息。
对科技读者几乎没有信息增量,更像是一个未完整抓取的页面结构。
33 天前
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OpenAI 代理 API

OpenAI Agents API让应用通过托管 API调用 Codex harness:OpenAI负责会话、编排、上下文压缩和恢复,应用提供工具并选择执行环境。
四个核心概念是 Agent(模型、指令、工具、MCP服务器)、Environment(可选沙箱)、
Session(持久实例)、Events and items(输入与输出)。
45 天前
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OpenAI 发布 GPT Astra

52 天前
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Rosalind 工作台:赋能每一位科学家,使其成为自己的研究团队。

58 天前
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OpenAI: GPT 5.6 Sol price reduction (until at least Nov 21)

62 天前
1

压缩

100 天前
3

Using GPT-5.6

108 天前
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SchemaFlow: Agentic Database Change Impact Analysis, SQL Gen and Eval Guardrails

134 天前
1

Getting Started with OpenAI Models on Amazon Bedrock

138 天前
1

代理型系统的宏观评估

138 天前
1

Sites in Codex

142 天前
1

模型优化

143 天前
1

Codex SDK——以编程方式控制本地Codex代理

145 天前
1

OpenAI 文档 –> 403:禁止访问

147 天前