微软宣布Xbox云游戏改为月度时长限制微软宣布从11月起对Xbox云游戏改为月度时长限制:Game Pass Ultimate每月15小时、Premium 10小时、Essential 5小时,超出可在Xbox商店购买额外时长。 目前仅影响4%的订阅用户。微软称云游戏成本上升是调整原因,同时允许非订阅用户单独购买云游戏时长。 评论点赞收藏26 天前
2027年内存产能据报已被抢购一空三星、SK海力士和美光三家内存厂商2027年的DRAM和HBM产能据报已全部售罄,买家主要是AI公司,且多为五年长协锁定。NAND需求也在上升,西数SN7100 1TB从1月110美元涨至189美元,涨幅52%。 Xbox Series X和Steam Machine涨价都与内存成本直接相关。 评论点赞收藏54 天前
Game Pass本想拯救Xbox,结果却拖垮了公司Game Pass订阅服务本为Xbox打造增长引擎,却因过度投入高价独占游戏、收购工作室后快速裁撤、以及将《使命召唤》等核心大作免费放于订阅内导致硬件和单机销售受损,最终陷入订阅用户远低于预期、每赚一美元亏损67美金的财务困境。 文章指出,微软应转向独立游戏生态而非继续押注AAA级大作,否则可能加速自身衰落。 评论点赞收藏64 天前