AI 3D公司纯在底层互害

终于写到3D了。

之前一直觉得这行业对C端用户实在没用,直到GPT Astra 操控Blender 做3D,给本来零人在意的3D建模整成了时尚单品。

于是Kimi赶紧跟随硅谷风向,先是在Kimi work上可以调用Tripo,再给K3.1 Pro优化了3D能力,宣传片吹出天际,但实测下来几乎不太可用。

这是我一位创业者朋友让K3.1 Pro 跑了一小时后忍无可忍让其别跑了的产出:

要按这个方式整,以目前建筑行业的失业率,完全可以在后台雇一批建模师装3D大模型。

扯远了,我们今天的主题是聊一下这几家蹦跶了很久的3D模型们。

他们分别是,最先蹭世界模型、拿了一堆国资剑指港股的Tripo;

最先润美但申请H1B失败又回国、号称要自己下场做游戏的Meshy;

虽然战场已经火烧眉毛,但核心技术团队仍在读博的影眸。

估计还会有人问卷卷的Hi3D和王诗沐的Seele怎么不聊,我的评价是都有点查无此人,不必单聊。

首先第一个问题,3D大模型到底有没有独立存在的价值?我的评价是如有。

如果GPT能把3D打穿,那Tripo、Meshy和影眸可以原地转型数商,直接帮国产大模型开搞3D数据;

要是打不穿,那3D模型就接着磨游戏行业和制造业去吧。

那Tripo、Meshy和影眸3D模型水平具体有啥区别呢?我们直接来看看三家是如何互相攻击的。

对的,Tripo和Meshy都有个专门的竞对比较界面。

而Tripo的攻击性是三家中最强的:

「如果您需要更干净的几何形状、行业领先的纹理质量、更快的生产迭代、更强的拓扑控制以及适用于游戏工作流的Smart Mesh,请选择Tripo;

如果您最看重的是在一个平台上获得包含基本生成、纹理和动画功能的简单AI 3D生成体验,请选择Meshy。」

它还详细列出了Meshy的六个缺点:

工作流较浅且僵化——只有一个生成器,而非管线;

4K纹理只是宣传尺寸, 但细节分辨率远低于4K;

没有智能重拓扑——游戏/动画工作需要手动清理;

绑定受限于多边形数量 并且仅支持两足动物;不支持其他生物;

无零件拆分,无深度修复, 没有真正的3D打印交付流程;

当前服务条款允许使用客户数据进行模型训练。

别的还好说,允许使用客户数据进行模型训练是何意味呢?

Meshy的回应是,「该数据是否用于训练取决于你如何购买方案:若签署了 Order,你的数据在合同上不用于模型训练;在自助服务方案(任何档位)中,Meshy 可能会使用匿名化数据来改进其模型,你可以随时选择退出。」

说明确实会拿去训练。

Tripo显示自己全方位包围Meshy

Tripo对影眸也列了如下缺点:

支持基础的图像转3D和文本转3D创作, 但复杂结构的还原较为受限;

没有同等的 Smart Mesh 工作流 用于自动化的低多边形拓扑生成;

高清生成质量 在复杂结构上仍不够稳定;

提供AI纹理功能, 但纹理细节和可读性可能更为受限;

无内置的骨骼绑定或动画工作流, 难以满足生产就绪的角色资产需求;

模型分割需要更多操作步骤 且需要更长的等待时间;

未集成3D打印工作流 或类似 Pro Refine 的专业优化支持。

比对Meshy的攻击还多一条。

Meshy的还击也很直接:

Meshy vs Tripo:两者都能将文本和图像转化为 3D 模型。但有一点差异对创客来说至关重要:Meshy 是唯一一款专为生成可打印、水密文件而打造的 AI 3D 生成器——具备可打印性检测、一键自动修复功能,并可直接发送至 9 款切片软件。

Meshy 还说,Tripo 给你的只是原始网格,他们给你的是真正可以打印、使用或交付的成品。并附了一张能力差异表:

影眸则象征性吐槽了一下Meshy:

「Meshy 的优势在速度,很适合快速批量产出概念设计、原型阶段用的模型资产。它的质量虽有提升,但通常仍达不到 Rodin 在Focal或 Gen-2模式下的真实细节水准。要速度选 Meshy,要质量选 Hyper3D Rodin。」

也吐槽了下Tripo: 「Tripo3D 在速度和简洁性方面表现出色,非常适合快速制作草模和初步创意。如果你急需一个 3D 模型,而且对完美拓扑没有太高要求,那么用Tripo3D。」

还是影眸的博士们最善良。没有往死了喷对方。

不难看出,所有人的主要喷点都是对方可以快速生成一个3D壳子,但内核细节没有自家好。

这其实反而说明大伙的内核都不够好,远没到可用阶段,否则怎么老逮着一堆3D行业小众术语不放。

说实话,3D行业互相攻击简直是传统了,从有这个行业到今天,我已经听到但不限于:

某家过亿的融资额部分为阿里算力、某家为冲ARR找供应商造假、某家向某游戏大厂举报对家大模型未备案、某家产品Feature像素级致敬对家、某家的世界模型实为后训练视频模型...

我认为以上评价纯属造谣,我们老实本分的中国AI公司怎么会干这种事。

但 Tripo 的世界模型确实神似后训练了 Wan,视频模型和3D之间咋一看毫无关系,故事上还是有一点关系的。

因为AI 3D爆大金币得讲大故事,大伙都讲AI实时生成互动游戏、互动场景。那么如何做呢?

Meshy唠的嗑是用编程Agent做骨架,3D做具体场景,实现「超越世界模型」。Tripo直接说3D模型生成完了,我拿视频模型都给你渲染进去,这不就实时互动场景了。

这意思挺像Seedance 2.5可以先生成白模再生视频,但Seedance的视频质量显然不是Wan后训练版本能碰瓷的。期待一下字节的世界模型发力❤️

我唯一好奇的是,故事都讲到这程度了,Tripo为啥不后训练 MiniMax H3 呢,是不是和我们闫神过不去?

只能说冕神名言确实很有道理,「这个事不急但一定要快」。Tripo唠世界模型嗑的当务之急是找个小天才后训练H3发力。

不然在一堆小天才做的H3底座世界模型里边,后训练Wan确实落后版本。

目前各家3D出征的世界模型分别是:VAST的EdenLive、Rodin 的世界生成模型WorldGen、以及Meshy的「超越世界模型」。

我很想问,你们什么时候开始攻击对家的世界模型啊?这集肯定好看,期待你们把对家骂飞了。

说实话AI 3D就这么点市场份额,各家还骂来骂去有点可悲了,纯是在底层互害。

很简单的逻辑,3D主要服务Pro C和B端用户,目前赚钱主要靠3D打印和游戏。

3D打印高强度依赖拓竹,且拓竹百分百要自己做的。

上文提到的卷卷就想用Hi3D整个个性化工厂卖3D打印玩具给大伙。

我打开造好物的小程序,一个8cm手办卖我237,要是真能大卖,拼多多应该切腹自尽。

至于游戏,最重要的高精度、需要运动的建模还远远不可行,要么用来做静物、要么用来做草稿,主要起到一个替代外包的作用。

两家游戏大厂里腾讯自己有混元3D。

网易倒是有可能,毕竟丁磊正在外包大裁撤、工作室AI化。这些3D模厂刚好能给丁老板递刀子。

目前看下来,这里面最能炒作的还属Meshy,年初投了一众游戏媒体直接宣布自己要做AI游戏;

等7月估值过百亿后,宣布要进军实时互动的多模态内容体验,这属于是逮着我Vivix宇哥杀,真想看看Meshy的多模态内容能做成什么样子。

我无限看好👍

最后一个问题是,3D模型公司真值百亿吗?

我有这个困惑主要在于,炒作为杭州四小龙之一的群核科技,一家做3D家装后面也开始蹭3D模型的公司,如今市值竟然还不到7亿美金。

究竟是群核被低估了还是一众3D创业公司被高估了?

虽然这赛道真有点无聊,但鉴于各大语言模型都跟疯魔了一样做3D,接下来我们将对各个3D大模型——如果你也愿意把他们称之为大模型的话——展开实测,为各位评测出最好的3D数商。

(本文封面由ChatGPT生成,纯人工写作)

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