高德地图的赛博造林

今天自驾去张家港,照旧入住万豪,开启两天一夜的 Staycation 回血模式。上车设定导航的时候,瞥见高德地图的实验室里多了一个给 3D 街景加皮肤的测试功能,随手点开试了试。

没错,今天这篇又是吐槽高德地图。翻翻以前的记录,我针对高德写过好几篇。有嫌弃他们用户和内容运营稀烂的《要是再给高德地图贡献哪怕一个字的内容,我就是狗》,有质疑产品方向的《高德扫街榜真的能做起来吗?》,还有拿它当反面教材剖析运营策略的《从高德达人升级规则,看互联网大厂的用户运营策略》。在写扫街榜那篇时我其实坦白过,早些年我一度寄希望于高德能跑成下一个超级应用。但越往后看越觉得,他们在「如何成为一个超级应用」和「高德地图最该做好什么」这两个核心课题上,已经彻底失去了准度。

今天路上体验的这个 3D 街景皮肤,就是最直观的证据。

▲ 左(街景模式):以为自驾到了山区;右(正常模式):其实前面是浙江大学,只不过要过隧道了

高德原本就有 3D 街景模式,以前属于比较朴素的「3D 建筑模型」,用简单的白模轮廓把周边的楼宇勾勒出来,除了挂着几个目的地 POI 标签,没有什么多余的修饰。虽然看着有点无聊,但好在克制。现在一旦打开这个实验性的皮肤功能,画风就彻底失控了。不管我的车是开在城市高架、普通街道还是准备进隧道,屏幕里两侧全是一成不变的崇山峻岭。对比截图很明显,正常模式下我能清楚看到前面是浙江大学紫金港校区,马上要下穿隧道;切到街景皮肤,我恍惚以为自己把车开进了哪个偏远山区。

这让我忍不住在方向盘后面琢磨:一款导航软件最本分的工作到底是什么?是画得好看,还是在城市快速路上硬塞给用户一种「人在荒野」的错觉?

工具的核心价值永远是准确表达。路线规划、实时路况、不同备选方案的用时预估,乃至电子眼和变道抓拍的标注,每一项都在要求极致的精确。过去这几年,高德真正让我觉得惊艳的功能,只有 2022 年前后上线的红绿灯倒计时读秒预测。那会儿我真以为高德的产品团队开窍了,知道怎么把算法和数据算力用在消除驾驶焦虑的刀刃上。结果几年过去,他们交出来的答卷居然是在导航界面里搞赛博植树造林。

我顺着产品经理和业务汇报的逻辑,试图替他们找几个立项的理由,发现怎么推敲都站不住脚。

如果是为了商业化,比如后续向 C 端用户卖主题皮肤,或者在通用的 3D 街景里竖起几块虚拟品牌广告牌?以阿里系产品的惯性,干出这种事确实不奇怪。但高德缺这一个变现的口子吗?看看它现在塞满屏幕的业务线:聚合打车抽佣、酒店门票预订、本地生活团购、加油充电服务、顺风车、酒旅广告分发、商家搜索竞价排名,甚至还有语音包和车标商城。在这么庞大的商业化盘子里,靠给道路两旁换贴图、插虚拟广告牌,能带来多少增量收入?占整体营收的千分之几?为了这点边角料的想象空间,团队却要实打实地投入美术建模、客户端渲染研发、做 AB Test,一直到上线后的日常运营维护。这笔投入产出比的账,怎么算都是糊涂的。

那是为了帮线下实体经济引流?比如未来把街边的实体店铺渲染成精细的 3D 建筑,吸引车主顺路消费?这就更不现实了。高德连自己成为本地生活超级应用的野心都没撑起来,哪有余力去拯救线下实体。以前高德联合肯德基、星巴克推过「顺路点餐、街边送」的服务,试图做出一种充满人味的本土版「得来速」体验,最后不也悄无声息地烂尾了。况且这也只是我一厢情愿的善意推测,高德内部大概根本没有这层认知,否则那个本该连接线下真实消费场景的「扫街榜」,也不会做成现在这副脱离实际的模样。

至于提升用户体验,看看前面那张山景截图就知道了。把原本能用来辅助判断方位的楼宇白模和 POI 标签全盖住,换成毫无信息量的假山假树,让驾驶员在需要快速确认路况的分岔口看风景,这不叫提升体验,这叫人为制造认知噪音。

把这几条可能性排除完,剩下的真相其实很无聊:大厂里的某个边缘团队或者到了晋升季的负责人,手头有了一点端侧 3D 渲染的技术储备,为了证明团队的业务价值,硬生生造出了一个能写进周报和述职 PPT 里的「创新实验」。

这也是我最近几年看很多成熟工具类产品时最反感的地方。当一个工具在核心体验上触碰到瓶颈,或者不愿意再去啃那些费力不讨好的底层数据准确性时,就会开始在表面装饰上过度用力。他们不再关心用户打开软件的那几秒钟到底需要解决什么问题,而是满脑子想着怎么占用用户的注意力,怎么在界面上刷存在感。

这种错位在日常工作里也随处可见。不把精力花在把接口写稳、把业务流程理顺、把信息传递准确这些本职工作上,反而热衷于搞花哨的汇报模板和造概念。一个工具一旦忘了自己的边界,开始试着用牺牲准确度的方式来讨好或打扰用户,它离被降级甚至被替代就不远了。

车开进隧道前,我顺手进设置把这个实验功能关掉了。面对那些不知道为了取悦谁而堆砌出来的冗余功能,用户手里唯一的自主权,大概就是保持界面干净,只拿走自己真正需要的那部分准确信息。

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