揭秘Tipsy:千万美金的赛博牛郎店
「春江水暖鸭先知」
可能很多人还不知道Tipsy,我来简单介绍下:一款可能已经超出「擦的边界」的AI 陪伴产品,收入和利润的增速直追冕神。
SensorTower显示,Tipsy的8月MRR为1700w美金。
但另一方面,Tipsy 的DAU还不到50万,
粗略统计,Tipsy ARPPU(付费用户的平均收入)在90到100美金之间。
这是我在创投圈从未见过的产品。我了解到他们的对外估值已经为数十亿美金——简直是下一个冕神在冉冉升起。
我找了我的朋友Ming,她曾经在某家明星公司做海外增长,也是国内最早一批做AI情感陪伴产品出海的从业者。
与此同时,Ming还是资深的乙女玩家,在叠纸有自己的VIP客服,给纸片男人氪金的数额差不多够给叠纸捐个办公室厕所,因此非常适合来写下对Tipsy的分析。
以下是Ming写的:
最早关注到Tipsy,是几个月前在应用市场寒冬的时候,突然有之前看硬科技的投资人向我打听一个DAU不到10万、ARR 8000万到1亿美金的海外互动内容平台。
在Loopit和Rezona留存拉得没眼看的情况下,作为见证过CrushOn以Founder随时有可能进去的尺度、把MRR狂飙到500w美金(据说)的前AI陪伴赛道从业者,直觉告诉我这应该也是个「赛博窑子」。
但让我比较感兴趣的是,这窑子里到底是什么东西能撬动如此大额的ARPPU,因为差不多收入量级产品的DAU常常是Tipsy的几倍。
于是我扒了一下整体产品的定位和用户画像,发现这是个赛博牛郎店。
看来不光中国的女生缺爱,全世界的女生都缺爱——我的意思是,世界人民都需要白马会所。
之前咸鱼写过大模型是残酷的制造业,中国一级市场迟早会回归AI应用的版本。
而作为这一波AI应用诈尸的代表,Tipsy吸引了全市场的关注、肩负着复辟AI应用王朝的重任。
春江水暖鸭先知,Tipsy的赛博鸭子们带来了AI应用的春天。要是真带动AI应用复活了,从业者们都应该给Tipsy跪一个。
毕竟冕神所到之处寸草不生,但Tipsy是真能把赛道炒热。
01
在分析Tipsy前,一些AI 陪伴产品的前情提要
上一个时代的情感陪伴产品(C.ai,CrushOn等)主要撬动商业化的手段为男性向色情内容。
那是C.ai兴起的GPT 3.5时代,AI连用户名和人物关系都无法记住,Token极其昂贵,国产模型在海外都很难打正的黑暗时期。
AI情感陪伴从业者们逐渐发现与其做复杂的Prompt和Memory工程,还不如放开模型在NSFW上的限制,通过提供更多角色让用户尝鲜压榨的方式来钱快。
因此这些AI陪伴产品车速变得一个比一个快,角色封面图也变得一个比一个布料少。
简单来讲,这个时期的陪伴产品虽然顶着AI社交的概念,但其实是对话式内容消费产品。
但得益于更长的上下文记忆以及Agent的出现,甚至是多模态效果的提升,更复杂的情感陪伴逐渐变得可能。
这里的复杂陪伴具体指得是游戏化、剧本化的玩法。
比起简单的对话,复杂的内容也同样拉高了用户跟虚拟角色关系深度的天花板(这里指角色扮演关系,不是社交关系)。
因此类似zeta等海外产品的收入也是一路狂飙。
与其用上一代「对话式内容消费」来理解它们,不如说现在模型的能力水涨船高,把一部分同人文、小说爱好者通过角色扮演和跑团的方式包进了已有的产品形态。
这里没有否定当下NSFW内容仍然是主要拉动营收的手段,只是相比过去纯对话聊骚,异世界相逢后的瑟瑟、以及芝加哥黑帮大佬火拼后的瑟瑟显然体验更好。
这里因尺度问题无法放截图,感兴趣的朋友可以去Tipsy社区的NSFW专区里查看。
02
继承猫箱遗志的Tipsy
了解前情提要后,我们具体讲讲Tipsy有什么差异。
比起 AI 陪伴 1.0 的产品,Tipsy 虽然交互仍然是对话框,但消费体验却越来越像有些许多模态feature的同人文和小说:
人物有设定,关系有张力,故事会随着用户的回应继续展开。用户既是读者,也是主角,还能随时改写故事的走向。
赛博牛郎们则通过有代入感的故事来争夺我,被偏爱、被争夺,经历暧昧、冲突和反转,再决定接下来发生什么。
这些吸引力在网文、同人和恋爱游戏里早已存在,但 AI 能让故事围着每个人的偏好展开。
哪怕用的是同一个角色、同一个开场,不同用户也可以走进不同剧情。
这也给付费提供了更直接的理由。单纯聊天,聊到尽兴就可以退出。要是故事讲到一半,用户就会惦记下一步。
对方会怎么回应,关系会不会更进一步,刚刚埋下的伏笔又会如何收场。当这种「想继续看」的冲动和对角色的依恋叠在一起,持续消费就有了动力。
比如在体验产品的过程中,我很喜欢自己创作的重生之我是绿茶:
我是个美而不自知的「普通女生」,住进了网红大帅哥的房子当室友,无意间在大帅哥直播时从他背后经过,因为动人的美貌直接干翻了整个直播间。
在「无意间」听到大帅哥正牌女友得知此事跟自己男友发疯之后,我默默问出,「你女友还好吗?」
大帅哥此时相当破碎,一边觉得我可爱善良美丽动人,一边觉得自己女友太不懂事。
一句话撬出如此多剧情,着实给姐们儿演爽了(当绿茶当爽了)。
其实最早开创剧情模式的产品是字节在国内对标星野做的猫箱,可惜豆包模型太烂了没有这么好的效果。
原来是豆包杀死了猫箱。梁琛奇这波可惜了😭
但现在的他已经挣脱了字节的束缚,并且爆到了美团龙珠2000万美金,
让我们期待他王者归来💪
03
Tipsy变量:女性向,更深的内容消费,更高的客单价
除了产品形态外,我认为Tipsy做得更对的地方是选择了女性向的内容形式。
其实Tipsy原本内容也是男女向通吃+二次元IP角色的模式,一年多以前还能看到大胸妹子角色的素材:
但2025年下半年就逐渐转向了女性向陪伴产品,用更高的投放成本买了更贵的用户,并且产品体验及运营上极度迎合她们。
受众也逐渐从二三线国家男性变成欧美成年女性,浪子回头狂做大R生意这块👍
SensorTower显示,Tipsy 付费用户的30日留存超过50%。市场传闻其中90%的付费用户为女性。
显然,对比DAU远高于自己的Emochi,Tipsy通过女性用户写自己跟赛博男友的同人文,更好的内容体验,撬动了明显高于同行的客单价。
在情感陪伴场景中,男性向与女性向在模态上有比较大的差异。比起直接的身体暴露,女性向内容往往需要一定的想象空间。
因此纯视觉色情反而不如小黄文、有暗示张力的图片和撩人的声音(比如猫耳/漫播广播剧受众也主要为女性)更能被女生接受。
插播一句,那么男性向就没有用户喜欢的AI产品吗?
有的兄弟,有的。
著名的 CrushOn就靠着胆子大取得了数百万美金的流水,属于是AI应用的第一个小结果,可惜后来长势一般。
也期待鼎鼎大名的黄果(消音)靠着后训练H3打出一片新天地。
说回来,女性向内容和NSFW需要更多的前戏和World knowledge。
在瑟瑟之前,女生不光要知道你是否爱我,还要知道你爱我什么,会怎么爱我,为什么爱我。
也不能只是语言对话上的回答,还要描述你是如何付出行动的,我们一起经历了什么,在什么样的故事里和环境下你为我放弃了什么。
回答如此哲学的问题自然也需要更高级、更智能的模型来回答。
这也解释了为什么Tipsy和Emochi在产品形态类似的情况下,Tipsy的方式是撬动大R用户,而Emochi则更依赖IAA+IAP(广告+内购)的方式。
前者目前使用的模型主要是 Claude Sonnet+Gemini,后者则是成本更低的后训练自己的模型。
从某些程度来看,Tipsy更像是当下火热的尺度升级版陪练本——要知道有些女生是愿意在恋陪本上花超过五位数的。
也许是要配合融资讲故事,从今年6月底开始,Tipsy的增长团队开始猛猛砸钱做增长,有了一条显著曲线。
据SensorTower数据,Tipsy的DAU从6月不到10w DAU增长到近50wDAU。
不过推算了一下,激进的商业化手段应该也让Tipsy整体大盘的留存比较感人、以及不确定当下的体量是否还能有利润。
从增长素材来看,投放和KOL/KOC都主打欧美梦女解放狂野的一面。主要覆盖中小创作者,集中在二次元、动漫、fanfiction社群等。
恋与深空从素材来看还是版本答案,第一视角在社媒上还是非常有沉浸感。
但从一个增长从业者的视角来看,已经没有更多创新,这类产品的增长从星野/Talkie时代开始就模版化了,甚至一些爆款KOL的内容脚本在24年的Campaign里就有出现过。
一言以蔽之,Tipsy虽然相比乙女游戏大R规模和氪金深度都还是弟弟,但它的确在AI女性向赛道上撬动了一个很多直男Founder(这里点名EVE等AI乙游公司)想要吞下的高客单价的付费游戏市场。
那么,Tipsy能有今天的成绩,是有什么奇技淫巧吗?我们先假设它的数据全真。
我的评价是也没有,就是基操。只是过去女性向主要卡点的上下文记忆,已经随着模型发展进步解决了。
这其实AI行业本该做到的——不断地爆高质量付费海外用户金币。
要知道Tipsy的创始人曾经还是币圈的。
我能说什么,只能说你们AI圈天天嘲笑人家币圈,结果币圈的人真来做才发现你们AI行业是真菜。
04
虽然但是,也就是个生意
吹了一通,不代表我看好Tipsy有如此估值。他们即便收入再高,当下产品形态也还只是个现金流生意。
Tipsy当下的产品形态是个个性化小说平台+橙光游戏+ao3的生意。
小说平台面临的需要填充内容丰富度,用户容易在平台之间迁移的问题依旧没得到很好的解决;
橙光游戏的泛化性也是众所周知的有问题,而看回ao3是一个至今还是个亚文化的公益属性社区。
尽管它收入结构更接近于大R,即头部小部分付费用户贡献绝大部分收入,氪池深度和广度当下也无法跟乙女游戏相提并论。
更别提Tipsy还要解决洗白的合规问题。
再重复一遍,这就是个生意。
沐秋还问我 Tipsy 有机会做成赤子城和Soul么?他指的是做大R生意比如语音房这块。
语音房卖的是关系感、存在感和身份感,这三样都要在一个公开/半公开的场域里才成立。
用户花钱,买的是一段关系里的优先位置和这段关系的等级,而且花的钱要被其他人看见才有意义。
这里撬动了社交产品的网络效应,围着同一段关系花钱的人越多,竞争越激烈,每个人愿意花的钱就越多。付费是被别人的付费推高的。
但Tipsy的付费是单向的,是用户和产品之间一对一的消费,用户的增加无法直接提升大R客单价。
少了这层多人竞争的场域,就长不出大 R 那种不断攀升的付费曲线。
大部分用户还是没粘性,主要依靠平台上某几个内容让他感兴趣,类似内容在其他产品出现、且在内容体验一致的情况下,Token更便宜,他们就会马上转移。
也就在我写这篇文章的期间,C.ai以2000万美金的价格贱卖迪士尼,初代版本神就这样歇菜了。不过Tipsy也受益于此,部分承接了这批用户。
我还一度疑惑于为什么前Manus时代就出现并验证过的赛博窑子产品,几年过去了还有人会上钩。
了解一圈之后释怀了,原来是之前那一波没有看过 AI 陪伴、甚至没有看过 AI 应用的投资人过来看AI了。
上一波看 AI 陪伴产品的投资人,很多已经不在这个赛道,甚至不在这个行业了。
所以,家人们,当你Pivot的速度慢过投资人被行业淘汰的速度,就可以苟到爆大金币的那一天。
(本文封面由ChatGPT生成,纯人工写作)