玩亦有道: 西蒙和西总布正在用什么游戏装备?
作者:白广大
一、引言:在机核,玩游戏也是上班
房贷、KPI、上有老下有小,游戏从“通宵开黑”被压缩到“快乐一小时”,这是事实。
但对于游戏玩家来说,热爱这件事没跟着缩水,只是换了个节奏。
年轻时玩游戏,讲究一个“整”字:整晚、整夜、整个周末。少年时攒早饭钱买杂志,青年时攒工资买主机,到了中年,攒的是时间。时间被压缩了,热情没有;节奏变了,想玩的心没变。
问题只剩下一个:怎么让这点时间随时能用、用得不打折扣?是什么东西,能让我们随时找回当年的状态?
机核网的两位创始人,西蒙和西总布,每天工作排得满满当当,玩游戏仍然是各自生活里雷打不动的部分。我们每年都会讨论游戏硬件与使用心得,今年也不例外。
除了谈论玩游戏的家当之外,我也很想知道他们现在还在玩什么,时间从哪里来。

二、从过去玩主机到如今,游戏始终重要
我:你PS5多长时间没开机了?
西蒙:问这干嘛?《铁巢重炮》可好玩了我跟你说。你得玩玩。
我:你已经不是一个主机战士了。
西蒙:但玩游戏这事没变啊?不玩游戏能干机核吗。我觉得重要的就是随时能玩。我需要的是一个确定的东西:出差塞进行李箱,酒店里接上电源,现在这台HyperX暗影精灵MAX就是我在外面出差的主力机。HyperX的耳机也一样,高铁上、酒店里,戴上那一刻,周围的嘈杂就跟我没关系了。
我:那你觉得损失了什么吗?
西蒙:享受就完了!说那么多没用,我每天最多两个小时玩游戏,需要的是拿起来就能玩,性能稳定,表现优异,不出岔子。一台好笔记本它不香吗?我顶看不上你们这些攒机的,现在显卡还买得起吗?内存也买不起了吧?
我:要不你还是开会去吧。
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我: 您好!您最近在玩什么游戏呢?还打街霸吗?
西总布:偶尔打打,不追排名了。街霸群快把我除名了,我每天玩游戏的时间也比较有限,这不10月又要开核聚变了吗。以前战争机器、COD这些联机竞技的,我是真能熬,一打一宿。现在早就过那年纪了,有时候也不想开主机,就打开笔记本上个steam得了。HyperX暗影精灵MAX这样的,不显山不露水,性能足够,商务场合也没问题,带起就走。
我:您一贯是把工作和生活分得很清晰的那种,还撸铁。
西总布:我自己生活里玩游戏,那不是工作。选题会上聊游戏是我的一部分,那是工作。至于健身和游戏,一个管身体,一个管脑子,都不能停。
我:您是办公室里出了名的对装备手感有讲究的人,键盘、手柄都要挑。现在这套标准落到哪了?
西总布:我这个习惯改不了。所以外设我最后固定在HyperX,理由很简单:耳机戴两个小时不夹头。装备这件事,到我这个年纪就一个标准——别让我意识到它的存在。反正我游戏时间也不像年轻时那么长了。
我:《铁巢重炮》可好玩了我跟你说。你得玩玩。
西总布:你推荐的游戏我是不会玩的。
我:但我推荐暗影精灵你可用了。
西总布:暗影精灵迭代十多年比你可靠多了。
把两个人的回答放在一起,共性很清楚:都不再追求“玩得多”,只追求“玩得值”。游戏是他们一天里的情绪出口,也是一种身份认同和自我确认:玩了那一把,今天就不算白忙。

游戏从“填满时间”变成“确认时间仍然属于我”——这句话,几乎是所有中年玩家的共识。买设备也一样:年轻时愿意为了更高的峰值性能牺牲稳定性,现在更愿意为了少折腾一点,把预算交给一套已经调校好的方案。折腾最好发生在有空的时候,而不是发生在你只有35分钟可以玩游戏的晚上。因此,他们都选择了HyperX作为自己出差、工作和生活的伴侣,都有各自的理由。
三、玩得越久,越知道自己要什么

但是说到买设备,这种事情可就考验人了。不同的玩家对于不同的游戏装备有着自己独特的偏好,有人看外观,有人在意及时响应,也有人追求高配置下的稳定表现。西蒙和西总布是类型截然不同的玩家,但他们对于游戏装备的选择,却意外地重合在了同一个品牌。
西蒙:我上回装机器还是买2070那回呢。
我:那都多少年的老黄历了。
西蒙:这不是主要真的没有什么时间了么。而且现在出差也非常多,需要的是一台高功耗、高性能,但是又能稳定输出的产品。最好屏幕2.5K分辨率,刷新率能到240Hz。
我:以前看到一个新名词就想研究,看到一个高频率数字就想比较,最好把整套配置拆开后再重新装回去。现在?折腾不起了。
西蒙:2016年我就开始用暗影精灵(OMEN暗影精灵),主要还是因为全面,硬核!硬核你懂吗,老白。又低调又硬核。
我:那不也得看具体的游戏需求么。DLSS5啊,光追啊,全功能全效果都给你拉满,能符合你要求的笔记本也很有限。
西蒙:而且还得有极致散热!散热不好那什么都白扯!300瓦散热才是必备。以前用过其他品牌笔记本放腿上玩半小时,腿都熟了。
我:您要是玩《铁巢重炮》那也不至于那么久。
西蒙:但我最近又玩《2077》呀!持久全功率输出的笔记本对我来说可实在太重要了。 5070 Laptop ,64GB DDR5-6400,玩就得玩爽啊!老白你也弄一台吧。
我:您开会时间快到了吧?
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我:所以您最近出差这么多,对外设还是那么挑剔吗?
西总布:除了手柄之外就是键盘。笔记本自带键盘很少有能让我非常满意的,我又不想为了出差多背一套东西。HyperX本身就是做外设起家的,我用下来也一直最顺手。
我:说起来游戏本,现在已经不能只叫“暗影精灵”了吧?
西总布:对,现在官方叫法是HyperX暗影精灵。其实2021年惠普就收购了HyperX,到今年CES,又宣布把原来的OMEN暗影精灵并入HyperX的体系,游戏本、台式机和原来的HyperX外设都放到了同一个品牌下面。
我:所以这两个品牌原来虽然都在惠普的屋檐下,但原来是一个做PC、一个做外设,现在算是真正合到一起了。
西总布:对,其实很好理解,玩游戏本来也不只是看电脑怎么样,键盘、鼠标、耳机这些加起来,我们追求的是上手就能玩的整套体验。
我:您这表达,真的很理性。
西总布:另一方面也是不想再背着很多装备到处跑来跑去了。你看,比如我跟西蒙,每天都要带着电脑见客户、见合作方,游戏本如果浑身跑马灯,在这些场合就不合适。
我:所以说也就是根据不同的倾向,最后得到了相同的结果吗?
西总布:也没那么复杂,就是得到了一个最优选择的答案罢了。对于我来说,从前的OMEN,到现在的HyperX暗影精灵,大概就是那个答案。
西总布:对了,还有一点,就是响应要快,翻开盖子就能进入状态。开机快,唤醒快,进游戏快。这一点很重要,很多时候我们没耐心等待那种仪式化的开机过程,上手就能玩是最重要的。
我:也是,得快,毕竟人到中年时间有限。
西总布:你别代表我,我时间管理比你好。

两个消费逻辑完全不同,游戏类型也完全不同的人,最后得出的结论都是暗影精灵。西蒙要的是高性能持续输出,西总布更在意品牌积累和少折腾、随时进入状态。参数决定一台机器能做到什么,长时间用下来形成的信任,则决定下一次还会不会选择它。
品质经得起时间,才有一买再买、推荐给朋友和同事。当一套产品体系愿意持续把性能、散热、显示、软件和外设放在一起考虑,玩家就多了一条少走弯路的路径。
强力、可靠、省心,上班人群的理想还能超出这些要求多少呢?
四、随时随地放松,用游戏享受生活
玩游戏这套放松流程,对于西蒙和西总布来说,有个固定的开关:翻开HyperX暗影精灵MAX的盖子,戴上HyperX耳机。就这么两个动作,现实和虚拟的界限就划清楚了。
对于西蒙和西总布这样奔波忙碌的人来说,几十分钟的沉浸,总是胜过两小时的滑动。有意思的是,他们的游戏口味几乎南辕北辙。
一个喜欢斗智斗勇,除了《炉石传说》之外,在游戏里要的是完整的叙事和大片般的享受;一个在《吸血鬼幸存者》里刷数值,在《节奏天国》里踩拍子,在解谜游戏里跟自己较劲,自得其乐。
这两个人对“好玩”的定义完全不同,对设备的要求却一模一样:性能要顶得住,散热要压得住,外设要稳得住。

游戏更像是给现实按下一个短暂的暂停键——暂停不是逃跑,是“快速充电”。这里不只是电池意义上的快速,更是精神上的快速归位。是回回血,准备再来一把。
游戏类型可以千差万别,可靠的硬件只有一套标准。这里没有“高级游戏”和“低级游戏”的裁判席:复杂的作品需要沉浸,轻量的作品需要即时反馈;竞技游戏要求集中,解谜游戏要求耐心;有人在游戏里追求胜利,有人在游戏里寻找风景,还有人只是想听一段熟悉的音乐。
硬件真正应该提供的,不是替玩家筛选品味,而是让不同的游戏都能在自己的位置上成立。
结语:玩亦有道
80后玩家的成长,大概就是从“玩得多”走向“玩得更懂”。懂得挑游戏,懂得挑装备,也懂得珍惜每一次能够全神贯注投入其中的时间。
年轻的时候什么都想玩,时间管够,胃口也管够;现在时间少了,口味就刁了——知道什么时候该认真,什么时候可以图一乐;知道什么样的快乐适合自己,有限的时间该如何利用。这本身就是一种进阶。

你不需要为了证明热爱而通宵,也不需要因为忙碌而宣布自己已经不再是玩家;不是所有放松都要留下结果,不是所有兴趣都要解释成成功。
对西蒙和西总布来说,游戏早就不只是年轻时候的一项爱好。工作会越来越忙,玩的游戏会变,身边的装备也一直在更新,但只要还能在一天结束之后打开电脑、戴上耳机,认真玩上一会儿,他们就还是当初那个自己。