从网文看独立开发

AI 让写软件的门槛大大降低了,于是这两年独立开发者和软件数量都有了一个爆发式的增长。但很多人一头扎进来之后,发现自己写的软件似乎没人用,也几乎没有赚到钱。

这个情况其实和隔壁的网文圈很类似,在网络小说平台发展起来之前,写小说并发布出版是一件门槛很高的事,通常只有专业人士或生花妙手才能完成,因此作家是一个很受人尊敬的头衔。

到了网络小说时代,写作并发布一部小说则变得非常简单,几乎没有门槛,比如番茄小说平台,只要认真写一个两万字的开头,基本都能签约过稿。据报告,2025 年国内的网络小说作者数已经超过了 3000 万。

但是,这 3000 万人大部分并没有赚到钱,辛辛苦苦写好的小说发布上线之后,可能只有十来个点击,有几个还是自己和朋友点的,原因无他,竞争太过激烈了。

于是,网文圈有很多小说写到一半作者断更了,有一小部分是因为架构设定不合理写不下去了,大部分则是因为实在没有回报,作者对这部作品失去信心了。这个情况各位开发者应该能理解,因为同样的事在独立开发者这边也每天都在发生。至于抄袭之类的事情,更是两边都司空见惯了。

当然,每个行都都会有一些顶流,网文界的大神也有年入上千万的,不过除去这些超级明星,这 3000 万网文作者中的大部分都无法仅靠写作养活自己,只能兼职写作,而全职作者中,大部分的收入也和上班差不多,只是时间安排相对自由了一些,如果能做到稳定月入过万,就已经属于比较成功的那一小部分作者了,真成靠写作实现逆袭的,始终只有极少数的天才或者幸运儿。

简单来说,网文写作和 AI 时代的独立开发,都是门槛被降得极低,导致海量创作者涌入,造成供大于求局面的行业。

所以,要预测 AI 时代的独立开发者们会面临什么状况,我想网文圏的现状可以做一个参考。

那么,作为独立开发者,我们能从网文圈学到什么呢?

选题很重要

对网文来说,选择题材非常重要,甚至一定程度上决定了作品的生死。大部分读者阅读网文,并不是希望获得教育或学习知识,只是希望能让精神放松一下,获得一些情绪价值,因此,越能满足这种需求的作品,越容易获得成功。

网文作者在新开一本书之前,通常会扫榜,看看各个排行榜上,现在最热门的题材有哪些,题材越热说明当下读者对这个方向越有需求,然后挑一个自己比较擅长的进行投入。当然,如果你是大神,或者觉得自己有希望成为大神,自然也可以按自己的意愿开辟一个新的题材。

对独立开来者来说也是类似,如果你还是一位新手,不知道该做什么应用,不妨先看看各应用商店的排行榜,也许能找到灵感。

不过,和网文圈不同的是,如果某个题材的书有 10 本,一位喜欢这类题材的读者有可能把 10 本都读一遍,10 位作者都会得到回报;但软件世界不同,如果完成某项任务的软件有 10 个,用户最终可能只会选择一个并付费。在这一点上,网文圈的难度要略底一些。

快速试错

另一个可学的,也许就是网文圈快速试错的做法。

门槛的降低,意味着重开一个项目的成本也降低了,也即试错的成本也降低了。在开一本书后,如果写到十几二十万字还没有火起来,通常就说明这本书潜力有限,可以考虑切书。

当然,如果你不指望它赚钱,只是出于兴趣爱好,自然可以继续写下去,并且真的也有一些写到百万字才迎来流量爆发的作品,但也要做好永远没有等来爆发的准备。

对独立开发者来说也是类似,有一种流行的策略是做很多 App,如果某个 App 不能盈利,那就减少投入甚至放弃,一旦做出盈利的产品,就加大投入,尽可能地做大。

同时,就像网文经常有一个开篇就能发布一样,App 也不必等到所有功能都打磨完成才发布,可以考虑在基本功能实现后就尽早上线,以便尽快获得市场反馈。

注重反馈

各大网文平台都有读者互动功能,读者可以对小说的段落或章节进行点评,还可以对整本书打分。对作者来说,这些互动非常宝贵,可以直接了解读者的偏好。

有一些平台还能看到各个章节的完读率、跟读率,如果发现某一章的数据突然降低,那么多半是这一章有什么读者不喜欢的情节或设定,可以赶紧修改以便挽救数据。

对独立开发者来说也是类似,一定要注意用户的反馈,比如各应用商店用户的打分和评价,如果可能,最好在应用中增加反馈方式,让用户想吐槽时可以第一时间联系到你。

除了应用平台或内置反馈之外,一些社交平台的反馈也值得留意,比如你的产品如果女性用户比较多,那么小红书上可能也会有人发布相关的讨论。

一部流行的网文,写的往往并不是作者自己的故事,而是无数读者心中的故事,只是借这位作者的笔具象了出来。类似地,一款火爆的应用,也未必恰好满足开发者自己的需求,而是无数用户的需求,借这位开发者的手得到了实现。

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