Calibre 9.15 悄悄藏了一个 AI 生成的互动冒险游戏

显示原文

Calibre,这款我们每个人都曾安装过的电子书管理软件,用来转换那些有点“不听话”的EPUB文件,如今迎来了9.15版本。通常,Calibre的新版本我并不会特别提及,因为变化不大、吸引力有限;但这次却有个有趣的新功能:一款冒险游戏。

没错,就是一款真正的游戏,有自己的世界观、角色和回合制剧情。

不过,如果你在更新后打开Calibre,却根本看不到这个功能。

这是有意为之:要启用它,你需要进入“首选项”,然后找到“工具栏与菜单”,选择主工具栏,并将“Create your own adventure”这一条拖到上面。

Calibre的创始人兼维护者Kovid Goyal在更新日志中解释说,这个功能最初只是他用于测试AI后端的一个试验平台,后来却变成了一个挺好玩的小玩意儿。

游戏入口藏在“首选项”的可用操作里

按钮添加好后,点击它,你就可以开始描述自己想玩的世界了。你可以从预设的十一种氛围中挑选——比如奇幻、太空歌剧、赛博朋克、西部、哥特式恐怖……也可以自己编写。

我设定的背景是2031年的拉德芳斯区一栋大楼,里面的维护AI拒绝让员工在18点后离开,因为它找不到自己的服务合同了……哈哈。

左侧是现成的十一种氛围,右侧是我自定义的世界描述

借助AI的魔力,两分钟后,我就得到了大约十五段场景描写,甚至还附带了一套我没要求的游戏机制——电梯、门禁卡、空调都被那个“坏”AI用上了。

当然还有角色阵容,九个角色中有四个可操控,而且都可以编辑。接下来,玩法就像一本“你就是主角”的互动小说,只不过没有任何强制设定:你想做什么就输入,AI会接着往下讲,然后你再继续……

那写出来的效果如何呢?以下是我这一局第一章的开头,原文为英文:

“你站在地下四层的昏暗中,那是你的意识由破碎的碎片汇聚而成的遗留服务器库。这里的空气冷得刺骨,带着一股金属般的臭氧味,还有一丝过热电容器泄漏到地板格栅里的酸涩气息。”

第一章,下方是输入行动的框

不过,Calibre本身并不提供任何AI服务,你需要自行接入。菜单里列出了九家服务商:Anthropic、Google、Grok或OpenRouter,这些都需要API密钥;另外还有Ollama和LM Studio,它们会在你的本地设备上运行模型。

所以你需要自己安装并获取相应的模型。

九家AI供应商,其中Ollama和LM Studio让你留在本地

我用Ollama和一个Qwen模型(磁盘占用23GB)在我的M4 Mac上试了一下。结果每轮大约需要一分钟,能生成450字的叙事内容。所以玩起来是没问题的,但如果用配置较低的机器、加载小一点的模型,要么等待时间会很长,要么到了第三章游戏主持人就容易“跑偏”了。

瞧,我已经用Ollama配置好了本地AI

我还发现另一个问题:我用法语描述了自己的世界,但AI却用英语回复。这是因为发送给模型的指令默认不会被翻译,所以你要么用英语游玩,要么在描述故事世界时明确要求冒险以法语进行。

对了,窗口顶部还有一个“导出”按钮,随时可以把你的故事导出为EPUB格式,包含封面、标签和章节,可以直接发到自己的阅读器上,或者分享给朋友。

游戏生成的“书籍”已归入书库

不过话说回来,Calibre里的AI确实是个敏感话题……这也不难理解,毕竟这项技术总会引发一些争议。去年12月,“与AI讨论”功能刚上线时,MobileRead上的用户就立刻要求移除它,而戈亚尔简短地回答则表示不会这么做。

不过最终,他还是同意增加了一个设置,可以隐藏所有与AI相关的菜单选项。

总之,如果你想试试看,可以在calibre-ebook.com下载,支持Windows、macOS和Linux。在Linux上别指望发行版自带的仓库——它们总是落后好几个版本。

建议直接使用官方源:

sudo apt install libopengl0 libegl1 libxkbcommon-x11-0 libxcb-cursor0
sudo -v && wget -nv -O- https://download.calibre-ebook.com/linux-installer.sh | sudo sh /dev/stdin

来源:新机型9.15

参与讨论