对绝地遣兵的三次转变|机事本9.12-9.18
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。
本周出场人物:引擎,鼠鼠,白广大
引擎:大胆尝试,适度愤怒,享受游戏
最近我玩明白了《绝地遣兵2》,开始享受并沉浸其中。
每天上线,接收、查看超级地球发来的指令,研究敌人的种类,搞清战场的情况,以及敌我优势。我就像是熟练的修理工一般,自信地拉开满满一抽屉的工具(各式武器与战备),从中搭配出“最适合”的一套,随后像是在RTS里考虑分基地该拍在哪里一样去思考降落点——发射,为了超级地球!
我对这个游戏的观念有过三次转变,细想一下还挺有趣。
初次了解《绝地遣兵2》时,我是云玩家。那时刚刚到北京,租房搬家忙前忙后,通过游戏切片和机核电台了解到了其中的魅力。那时,我看到里面的玩家自发扮演“遣兵”的样子令我欣喜:玩家会在战场上做出无畏的牺牲举动,在聊天窗口在语音频道里高声欢呼“超级地球”,自发“传播民主”。
那时,我更乐意看,而不是亲自玩。阻碍我亲自上手的是繁忙的新生活,以及出于一种对游戏需要朋友一同游玩的回避。当一个人带着耳机享受游戏成为了你的舒适圈,这种需要队友、需要配合、甚至需要表演的长线运营游戏就会稍显压力。
直到全世界的遣兵们开始抛弃国籍,抛弃纷争,联合在一起保卫超级上海(徉齐浜)。玩家们自发形成了一个质量巨大的黑洞,我只是站在一旁看,也会被毫不留情地吸入其中。也就是这时候,我购买了《绝地遣兵2》超级公民版(豪华版),游戏中我的称号发着金光,成为了一名字面意义上闪闪发光的“超级公民”。
这起完全由玩家自发形成大事件深深影响了我——每一次投放,每一场任务,我都会冲着队友高举我的双臂!每当任务目标完成,我也会在文字频道里反复发送赞美之词。那时我在机事本里记录了一场与一名叫“老耗子”的18级军士长之间的战场兄弟情,现在想起也让心里涌起一阵暖意。

但实话讲,在这个阶段,我觉得《绝地遣兵2》玩着令人疲倦,困惑,甚至有些乏味。低难度毫无乐趣,用极慢的速度在地图上四处奔跑,杂兵不堪一击;高难度又被汹涌而来的敌人冲击致死,毫无还手之力。
我不知道哪里出了问题。这期间,我甚至主动和萝卜、42他们一起联机,在享受游戏极强扮演感与战场氛围的同时,上面的问题并没有消解——在褪去那种强烈扮演感与顶级战场氛围带来的愉悦之后,《绝地遣兵2》让我玩着疲惫,困倦。换句话讲,我像一个不合格的遣兵,我在战场上无所作为。
我出什么问题了,是我不喜欢游戏?是我太笨、太菜玩不懂?过了很久,我才发现了其中的最深刻的奥秘。
人不能总找自己原因,问题都赖制作组。
游戏中需要充值购买游戏币,用来购买一个叫“债券”的东西,购买新债券,就能解锁使用更多的新武器与独特战备。只可惜,制作组糟糕的平衡性与粗糙的武器系统很容易让玩家白花钱。
我花了200多块买了3个债券,全都因为平衡性与制作水平低下,导致新解锁的武器强度过低且缺少配装潜力。想想看,当我花了100块购买了昂贵的《光环》联动“传奇”债券(更贵,却不一定更强),发现里面的东西几乎都是难堪大用的“玩具”时,我有多么地愤怒。
吊诡的是,一款好的债券也能使游戏体验枯木逢春。查询攻略,两款出色的债券收入囊中,那一刻,就像连过三个绿灯似的通畅,就像洗澡后穿上新内裤似的舒适,就像清晨第一杯水那样,从我的舌头上、喉咙上划过,冲走一夜堆积的废料,直到每颗细胞都被激活。
活了,这游戏活了,配装来了,策略来了,仿佛所有的神经细胞连在了一起。《绝地遣兵2》变成了一个对策游戏,强敌来袭,寸步难行,一旦带对了装备,关卡便迎刃而解,那种发现问题,理论研究问题,最后实战解决问题的感觉令我上瘾。6难度,7难度,8难度,轻松!
萝卜带我尝试了几把最高10难度“超级绝地俯冲”,我们在炮火中杀出一条生路,战况的凶残程度让我的老电脑的帧数暴降至20,但问题依旧被解决!
如今的我又购买了更多的债券,花了更多的钱,但我十分快乐,十分享受。
以上内容由超级地球真理部审查,非法广播已被关闭。
鼠鼠:欧美金曲榜
给大家推荐几首最近听的歌。
首先来点高雅的:ROSALÍA - La Perla

这首歌所在的专辑叫做《LUX》,它听起来其实并不像一张主流的流行乐专辑,从头听到尾有一种音乐剧的华丽之感。整张专辑的主乐器是弦乐和钢琴,很多歌曲的编排像古典乐一样,中间又会突然插进合成器鼓点,我个人认为和Charli XCX给《呼啸山庄》制作的那张专辑异曲同工。并且今年有很多优秀的流行专辑选用了复古的弦乐做主基调,像RAYE的《THIS MUSIC MAY CONTAIN HOPE.》就是这样(这张专辑我听感极好,但是并不太受Pitchfork待见的样子)。
说回《LUX》,专辑分成了四个乐章,情绪从一开始的安静,再到第二乐章的庄重盛大逐渐走到开阔,到最后再慢慢收束情绪。尤其是《Berghain》像歌剧咏叹调一样,听的时候必须全神贯注,并不是那种可以随意播放的背景音乐。适合一个人沐浴焚香完整听到尾,能沉浸其中方可获得最佳的体验。
这张专辑好像说是用了13种语言,中间还有一段中文,听的时候感觉很诡异,大家可以自己发现体会感受一下。
推荐指数:4.3
第二首:ABBA - Waterloo

我平时特别喜欢听《银河护卫队》的Mixtape,一直觉得这个系列的选曲特别有水准,因为很喜欢那种60到80年代的电台金曲的质感,放克、摇滚、迪斯科等等,特别适合做家务做饭的时候听。后来因为很喜欢Sabrina Carpenter,看她的采访的时候她说她作曲的灵感有很多都来自ABBA,就去恶补了一下,他们早期的歌果然是我喜欢的那种70年代迪斯科风格。
《Waterloo》就是ABBA早期最入耳的一首。听着特别热闹,但编曲又很干净通畅。特别适合早上提神,需要快速把情绪调动起来的时候听。
坠后一首:Delorians - The Center of the Universe

好像是上个月的新歌,可能因为之前总听Delorians的Daisy,所以这首新歌被推荐到了我的主页。
这是一首梦幻流行,整体是慵懒迷幻的风格,合成器音色巨柔和,像在耳边轻声哼唱,特别适合睡前点个香薰哄睡听。没什么调也没有什么记忆点,也并不抓耳,所以听起来毫无压力,不用担心他的曲调会earworm一样钻入你脑子里,只会沉浸在迷幻舒适的氛围之中。还推荐两首他其他的歌,Daisy和Saturday Night With You。
以上是本周金曲推荐,文艺小众姐人设建设中。(编者注:你这也完全不小众吧喂)
白广大:和狼叔聊游戏育儿:成长,老去与陪伴
这周在成都和狼叔录了一些节目。
在录节目之外,其实我们也聊了很多相关的话题。比如生活、工作、家庭,孩子的成长陪伴和照顾等等。
我们聊得很尽兴,在节目之外也说了说个人的近况与时代的发展。
我们彼此在感叹一个有趣,但是只有年近半百的老登们才能感知到的东西:学一个新东西真的很难,时间成本很高,代价很大。
就像打游戏,年轻时候的动作反应,现在是做不了一点。
但是,看着后面赶上来的年轻人,内心里边又充满了欣喜、乐趣和激动。
人们开玩笑时候说的“今天你不学 AI 以后就再也不用学了”这句话,对于我们这些曾经在游戏和其他事情上站在时代前列的人来讲,一点也不是笑话。尤其是看见自己的女儿在不断的成长,刷新自己曾经的记录,在游戏方面做出自己未曾达到的操作或想象力的上限,那种感觉是非常非常复杂的。
或许这就是人生吧。我们小的时候父母们不理解我们的事情,在他们看来也并没有错。对于过去的时代来讲,那时候的挑战是技术进步,是游戏这种新奇得让我们不能释怀的东西。
但对于未来的年轻人来说又会得到哪些呢?我们将来的道路会是怎么样的?我们的孩子会成长为什么样的人?
这些东西从我们的讨论之中是得不到答案的。因为我们的年龄和阅历是不足以去想象未来的。未来是无法被想象和定义的,只能被一点一点创造出来。
只要还有人在坚持做事情,哪怕把所有人的才华都埋葬在昨天,也是值得的。
请期待狼叔的Gadio Life 游戏育儿节目!