低努力未必更省钱

以前总觉得,投入的努力越少,成本就越低。但在 Astra 的“低”档上,我根本做不了什么,因为任务还没完成就很快用完了 5 小时的配额。

昨天,我决定改用 Astra 的“超高”档(趁着重置前把用量尽快消耗掉)。结果让我很意外:任务居然顺利完成了,还剩下了 40% 的配额。

刚开始时用量消耗得非常快,但随着任务推进,速度很快就降了下来。我也在 Sol 上试了试。我发现,Sol 的“高”档比“轻”档消耗的用量更少。

“轻”档在整个任务过程中会以相对恒定的速率持续消耗用量,而“高”档则是在开始时快速消耗,随后随着任务推进逐渐放缓。这可能与具体任务有关:如果任务比较复杂,那么较高的努力等级反而更划算;而对于简单的任务,较低的努力等级则更为高效。

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