设计漫步周刊#113

本期封面来自我新搬的小区楼下,这个指示牌好像只起了指示的作用

🔍 发现

Readmate - 重读和分享微信读书划线↗︎

一个能让你看完 onboarding 就忍不住购买的软件,已严肃购买!

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月之暗面社会招聘↗︎

Kimi 的设计依旧在线,招聘页面都这么有创意

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Shortap↗︎

一款有趣的小工具,通过感应机身两侧的敲击动作来触发快捷指令。这个产品的 logo 同样很有灵性!

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一个打哈欠设计↗︎

最近经常刷到 Grok bot 的设计,偶然又刷到了这个 IP,这个打哈欠才更好玩。

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优惠卷设计

智行 的这个优惠券与按钮融合的真不错

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Pear↗︎

每周帅站分享,别管网站是干啥的,帅不帅就完了

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像素 RPG 风格交互式作品集网站↗︎

用可探索手绘世界作为作品集网站。用户可以通过键盘操控角色在手绘虚拟空间中漫步,穿梭于不同的建筑与场景之间

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📦 资源

一个整理 Eagle 素材库的 skill↗︎

用 workbuddy 的免费 token 去整理 eagle 素材库

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Murmur for the web↗︎

如果你在做 AI 产品,又有开源的AI状态可以用了

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CSS Text Effects↗︎

文本效果合集,直接复制 CSS 给项目用

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复古移动应用设计目录↗︎

界面收集类的网页很多,这个网页专门整理复古与拟物化界面

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📖 阅读

Designing Grok Bot for a world of persistent agents↗︎

从「会话」到「Bot」,界面的主角换了!Grok 设计团队复盘头像、状态、例行任务这些设计取舍

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让界面经得起翻译↗︎

一篇多语言适配的深度好文,从布局、文案到间距剖析的很透彻

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Wealthsimple: one year post-acquisition↗︎

这些组件的质感真好啊,虽然这篇文章我看不懂,但可以丢给我的 AI 学习一下。

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如何引导 AI 产出高质量的原创性 UI 设计↗︎

文中作者借鉴经典双钻石模型,提出了一套专为 AI Agent 设计的工作流,分为“探索(Discover)”、“定义(Define)”与“交付(Deliver)”三个阶段。在探索阶段,利用种子字符串(Seed Strings)与非常规设计简报强制模型跳出训练集默认路径,以此激发多样化构想;随后通过多模型串联与细节打磨消除粗糙瑕疵。(这段是 AI 帮我总结的)

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📰 资讯

CleanShot 5.0↗︎

CleanShot 更新了 ScreenStudio 的录制功能,之前我在 软购↗︎ 100 多下单的赚翻了!

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微短剧统一标识启用↗︎

电影有龙标,没想到现在短剧开头也要放标了

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💬 言论

本期言论内容来自图书《你的房间困住了你》

  • 人需要两类恢复。一类是体力恢复,需要睡眠、饮食、安静。另一类是现实恢复,需要反馈、接触、参与和完成感。
  • 便利本身没有错,问题出在我们把所有轻微成本都当成麻烦。
  • 原因很简单,必要成本会让人保持现实处理能力。你需要在出门前整理自己,需要准时,需要回应别人,需要适应环境变化。这些动作看起来琐碎,却在维护一个人的基本能力。
  • 出门后,路程、预约、营业时间、见面时长,都会把一天分成不同部分。时间有了边界,拖延会减少。人不再只面对一整天,而是面对下一段可完成的行动。
  • 长期只在房间里接收信息,判断会被单一来源塑造。真正的理解,需要屏幕信息和现场信息互相校正。

--本期完--

(以上内容来源于互联网公开分享的内容,仅用于个人学习使用)

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