Golden Gate beta 6:希望更多UI控件能"去扁平化"

昨天,斯蒂芬·哈克特写了一篇关于macOS Golden Gate beta 6 中红绿灯按钮的变更.我认为这些新按钮是很大的改进,这个变化让我对未来操作系统版本中其他功能也能“恢复平整”抱有希望。

在他的帖子结尾,Hackett 提供了一组方便的截图,展示了多年来交通信号灯(我一直称之为它们)的变化。苹果于2014年转向平面设计,OS X 约塞米蒂,我从来不是它的粉丝。

除了一些尺寸调整外,设计与今天macOS Tahoe相同。

我对Liquid Glass有很多问题尤其是在macOS上。不过,我认为金门大学是解决了绝大多数问题.我会把这些新的红绿灯按钮也加入到改进清单里。

玻璃效果增添了一些层次和个性。只是奇怪的是,我们现在才在测试6看到它们。

这个改动让我对另一个Liquid Glass的烦恼抱有一丝(也许是错的)希望:界面变平。总体来说,我觉得某些按键周围的玻璃效果很棒,但操作系统中许多其他控制在Tahoe中完全被压扁了。

再次链接到Hackett的网站,看看电视应用的这两个设置面板。这是macOS Sequoia中的第一版然后这是太浩湖的版本.(我已经链接到了每个操作系统版本截图页面上的文字。点击文字上方的缩略图查看完整图片。)在红杉版中,所有控制都有边框和深度——包括按键!

在太浩湖版本中,一切都像煎饼一样平坦,整体对比也更少。

这种界面的平淡感在《金门》中几乎没有被改善。苹果为金门提供官方Figma设计文件.如果你跟着那个链接,往下滑到“预览”部分,然后从左下拉菜单选择“对话”,你会看到一个看起来非常接近的页面现行的Tahoe版本.操作和按键都无聊到让你睡着。

如果未来的macOS版本能再次出现看起来像真正的按钮的按钮,那该多好啊?不仅仅是工具栏里的东西,还有像“保存”或“取消”这样的按钮?

你会在哪些地方输入文字?复选框?如果你和我一样,可能一天会和操作系统的这些部分互动几十次。我会的非常多更倾向于某种液体玻璃的控制方式。

这难道不比背景颜色的微小差异要好吗?也许我们不需要全力以赴水(虽然我不会太抱怨),但我觉得总比太浩湖带来的平坦感强。

谁知道为什么这些红绿灯现在变了。也许他们已经排队很久了。也许是新的领导层最终在最后一刻取得了胜利。无论如何,我真心希望不久的将来能有更多UI控制解平。

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