多乐游戏 大数据开发 2026-07-31
最近也开始面试游戏公司玩玩,这家公司还挺有意思,感觉像是招大数据小领导,面试如下
1 先自我介绍一下自己
2 先聊一下目前做的项目,用了哪些技术栈,主要负责什么
3 说一下目前离线实时这一块都做了哪些数据建设,主要是建设了哪些数据域和主题域
4 对于实时数仓来说,有哪些监控确保数据稳定性,怎么解决数据延迟带来的下游指标不准
5 目前开发语言是哪些,对于flink任务来说,sql任务和jar任务都主要是用在哪些场景,为啥现在大部分是sql任务
6 平时有接触数据治理吗,主要是治理那一块
7 对于游戏场景目前有几个经典场景需要出实时指标,你这边主要是怎么实现 对于有一些游戏帧率不稳导致用户体验差,你这边如何实时可以抓到帧率波动很大的游戏画面,并且做到实时上报呢
目前有些游戏可能会有事件上报异常问题,如何快速找到哪些时间埋点连续5分钟内低于预期阈值,
8 目前对于数据湖这一块主要是使用在哪块,用了湖仓哪些新特性呢
9有啥需要问我的
10 个人感觉这个岗位似乎需要找一个比较技术好的,能实时和离线都干,并且实时这一块需要经验比较强,可以快速解决问题
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