一次 dispatch 的八重翻译 — WebGPU 全栈源码深读
一行 pass.dispatchWorkgroups() 到 GPU 之间要被翻译八次——JS → Blink WebIDL → Renderer Wire → Mojo IPC → Dawn 验证 → Tint(WGSL→SPIR-V/MSL/HLSL) → Metal/D3D12/Vulkan → 驱动 ISA。25 章纵向切开 WebGPU 全栈,Dawn + wgpu 双栈对照,真源码 · 真延迟 · 一个 compute matmul 作主线。
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