Steam bloque un jeu pour des fesses en polygones non texturés

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Le jeu indé Future? No Thanks!, du studio Molleindustria, devait sortir le 22 juillet. Sauf que Steam lui a mis un gros stop dans la gueule, et le motif vaut son pesant de cacahuètes. D'après le studio indé, Valve a bloqué la sortie, à cause, je cite, " de dizaines de polygones non texturés représentant des fesses et des seins ".

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Ces fameux polygones qui restent affichés statiquement à l'écran pendant quelques secondes sont sans texture. Ce sont des formes grossières, même pas habillées mais qui suffisent à déclencher chezValve

une procédure de modération de plus de trois semaines. Pour situer l'échelle, la scène d'ouverture de Death Stranding 2 aligne quelque 25 millions de polygones et là, on parle de quelques dizaines.

Le plus beau, c'est que le jeu affiche déjà sur sa fiche Steam un descriptif de contenu mature: suggestion d'activité sexuelle en dessin animé, représentation de prostitution légalisée et éthique, et carrément représentation de l'euthanasie. L'euthanasie, ça passe crème, la prostitution, aucun souci, mais mettez quelques fesses en low-poly, et là faut vite convoquer le comité d'éthique!! loool

C'est tellement ridicule. Derrière Molleindustria se cache Paolo Pedercini, l'Italien qui a pondu Democratic Socialism Simulator et New York Times Simulator. Il a annoncé le report sur Bluesky avec l'ironie qui le caractérise. Sa punchline: "On remercie l'équipe de modération de Valve pour son travail minutieux qui garde Steam à l'abri de tout contenu obscène et cochon."

Et le processus derrière est encore plus con que le motif. Valve n'accepte pas de preuve vidéo pour évaluer une scène. La séquence en question n'étant pas accessible tout de suite dans le jeu, Pedercini a dû littéralement soumettre une build spéciale avec un bouton " regarder la scène de sexe ". Bref, un bon gros bouton dédié pour que le modérateur aille mater les polygones interdits. Ce qui est fou, c'est que la démo, strictement identique, avait passé la modération sans broncher il y a des mois.

En fait, tout ce bordel, c'est parce que depuis juillet 2025, Steam a durci ses règles sous la pression de ses processeurs de paiement, avec une clause bien vague interdisant tout " contenu susceptible d'enfreindre les règles fixées par les processeurs de paiement ". Comme d'hab, les puritains Visa et Mastercard font désormais la police des mœurs du jeu vidéo, et Valve s'exécute alors que l'entreprise aurait assez de pognon pour devenir elle-même un processeur de paiement! Bah quoi, on peut rêver, non?

Voilà, Pedercini n'a pas de nouvelle date, et dit que le jeu sortira " quand leur évaluation sera terminée ". Je croise les doigts pour lui.Source

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